En esta lección, Te mostraré los ángulos de la cámara y las tomas. Para empezar, usaremos el escena anterior como ejemplo. Subiendo a la nueva capa, voy a nombrar algunas tomas. Así que aquí para la capa cuatro, puede tener un número diferente para sus capas, pero quieres tocar dos veces para cambiar el nombre. Voy a nombrar esta posibilidad remota. Este será un ejemplo de tiro largo. Y para mostrarte los diferentes tipos de tomas, vamos a usar eso indicando con un cuadro rojo, pero el interior de la caja estará vacío y el exterior debe ser rojo. Para las propiedades, voy a bajar a la herramienta de rectángulo. y para la herramienta rectángulo, Quiero cambiar el tamaño del trazo. Déjame ver cómo se ve cinco, Solo voy a hacer una prueba. Sí, 10 está bien. Entonces, para una toma general, la toma general mostrará a tus personajes o tal vez incluso su entorno, pero centrándose en los personajes en este momento, verás la parte superior del personaje todo el camino hasta el fondo para el tiro largo. Así que esto, por ejemplo, sería una posibilidad remota. Ahora déjame entrar en un plano medio. Entonces, para un medio, solo voy a poner MED para abreviar, y voy a ocultar el tiro largo. Ahora para un medio, para un plano medio lo que queremos es de rodillas para arriba, así que elegiré, por ejemplo, este personaje. De hecho, puedo usar ambos personajes, así. Así que esto sería un tiro medio. Ahora déjame ocultar el medio. Ahora para primer plano. Entonces, para primer plano, pondré CU para primer plano. Un ejemplo para un primer plano, es que obtendrías esta gran parte del personaje. Para acercar, voy a cambiar a la herramienta de zoom. Tenga en cuenta que el atajo para la herramienta de zoom es la letra Z. Todo dentro de esta caja representa la toma para esa cámara. Entonces la cámara solo mostraría lo que hay dentro de esa área. Ahora un primer plano extremo, un primer plano extremo. Déjame esconderme de cerca, de cerca, ECU. Para un primer plano extremo, di si quieres en realidad solo muestra al personaje hablando y solo enfócate en la boca del personaje, es posible que solo quieras mostrar esto. Y de nuevo, lo que eso simboliza es que la cámara solo vería lo que hay dentro de esa caja. Así que déjame mostrarte aquí. Entonces, lo que sea que esté dentro de esta área límite, esto es lo que la cámara está viendo. Entonces no verías lo que hay afuera de esa área. Ahora déjame demostrarte con todos los personajes. Así que tenemos la posibilidad remota, y básicamente, todo esto es una posibilidad remota porque podemos ver todos los personajes y todo lo que hay en él. Pero digamos que si quisiera un plano medio, y de nuevo esta es la vista de la cámara, ¿verdad? Entonces, si presiono reproducir, se animará con esa cámara encendida. Para este cuadro de límite aquí, se puede ver como este pequeño cuadro de límite azul, eso es todo lo que se muestra en la película de prueba. Entonces, si presiono editar, selecciono todo, y decir si quisiera mostrar ese tiro medio dentro de ese cuadro de límite como discutí con esas líneas indicadoras, entonces verías esta gran parte del personaje. Así que dentro de la caja límite, ves el cuadro de límite azul justo allí. Ahora lo que voy a hacer es, voy a borrar mi cámara pero voy a traerlo de vuelta más tarde, Simplemente no quiero que se mueva mientras les muestro esta parte. Entonces, cuando presiono este botón, oh sí, déjame seguir adelante y quitar esos dos, esas son esas líneas indicadoras justo ahí, pero ahora puedes ver lo que está pasando, que la camara tienes la cabeza y así como las rodillas allí mismo. Para estas tomas las voy a mover a guardadas, va a hacer clic con el botón derecho en copiar capas, y eso lo tenemos guardado por aquí así que solo voy a mover eso. Haz clic derecho y pega capas. Y tengo mis tiros ahí. Volviendo a la escena, Puedo continuar y eliminar estos. Muy bien, entonces cuando presione reproducir ahora, puedes ver el tiro. Así que esto sería un tiro medio y de nuevo, para el plano medio ahora para un primer plano, así que si quiero acercarme a este personaje, Es posible que solo vea esto en la vista de la cámara. Entonces, si esto fuera como, digamos que esto fue un video de YouTube, o en una pantalla de televisión, como un episodio, esto representa la televisión. Entonces, esto es lo que realmente verías allí. Y por último, el primer plano de la boca, permítanme seguir adelante y pasar esto, y muévelo así. Parece que voy a necesitar más espacio. Y esto es bueno aquí. Entonces, cuando presiono la película de reproducción de prueba, podemos ver el primer plano de la boca del personaje. Ahora, si quisieras recuperar todo, simplemente tocaría, simplemente tocaría control + Z para que todo vuelva a su estado normal. Así que aquí, cuando vuelvo, puedo ver que mis tiros están de vuelta. y tengo el pollo en el tiro largo. Ahora, cuando hago zoom aquí, Tengo a mis personajes donde estaban antes. En la próxima lección, le mostraré técnicas de script.