هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
يتضمن الرسم الهيكلي الحديث تعلم كيفية التقاط صورة من الكمبيوتر واستيرادها إلى المكتبة كأصل. سوف تتعلم أيضًا كيفية استخدام المكتبة لسحب الكائنات على لوحة الرسم. يمكن معالجة الكائنات التي تم إحضارها من الكمبيوتر عن طريق إضافة المفاصل باستخدام أداة Asset Warp. بمجرد وضع العظام على صورة الكائن المستوردة، سنناقش تحريك العظام على الجدول الزمني. بالإضافة إلى التحريك باستخدام أداة Asset Warp وإنشاء رموز، ستتعلم كيفية التحريك باستخدام أداة العظام. يتم استخدام أداة العظام على الرموز التي تم إنشاؤها داخل البرنامج بدلاً من استيرادها إلى المكتبة
يناقش الرسم الهيكلي الحديث كيفية تركيب العظام أو الريجنج باستخدام الصور المستوردة، وكيفية وضع المفاصل على الرسومات التي تم إنشاؤها فقط داخل Adobe Animate. يناقش الرسم الهيكلي الحديث أيضًا كيفية إنشاء رسوم متحركة باستخدام أداة القلم. تتوفر خيارات متعددة للتلاعب او Rig والتحريك مع العظام على الجدول الزمني.
ستتعلم كيفية استيراد صورة إلى المكتبة كأصل، وسحب الكائنات إلى لوحة العمل، وإضافة مفاصل باستخدام أداة Asset Warp، وتحريك العظام على المخطط الزمني، وإنشاء الرموز وتحريكها باستخدام أداة العظام، وإنشاء رسوم متحركة باستخدام أداة القلم.
تُستخدم أداة Asset Warp لإضافة مفاصل إلى الكائنات المستوردة من الكمبيوتر إلى المكتبة، بينما تُستخدم أداة العظام على الرموز التي تم إنشاؤها داخل البرنامج بدلاً من استيرادها إلى المكتبة.
نعم. تناقش الدورة كيفية تجهيز الرسوم باستخدام الصور المستوردة وكيفية وضع المفاصل على الرسومات المنشأة بالكامل داخل Adobe Animate.
تركز الدورة على برنامج Adobe Animate، وتجهيز الشخصيات، وتجهيز الرسوم، وتغطي استخدام مكتبة Adobe Animate وأدوات العظام.