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Sie lernen, wie Sie ein Bild in die Bibliothek als Ressource importieren, Objekte auf die Canvas ziehen, mit dem Asset Warp Tool Gelenke hinzufügen, Bones auf der Zeitleiste animieren, Symbole mit dem Bone Tool erstellen und animieren und mit dem Pen Tool Animationen erstellen.
Das Asset Warp Tool wird verwendet, um Gelenke zu Objekten hinzuzufügen, die von Ihrem Computer in die Bibliothek importiert wurden, während das Bone Tool auf Symbole angewendet wird, die innerhalb der Software erstellt wurden, anstatt in die Bibliothek importiert zu werden.
Ja. Der Kurs bespricht, wie man Rigging mit importierten Bildern durchführt und wie man Gelenke auf Zeichnungen platziert, die ausschließlich in Adobe Animate erstellt wurden.
Der Kurs konzentriert sich auf Adobe Animate, Character Rigging und Rigging und behandelt die Verwendung der Adobe Animate-Bibliothek und Bone Tools.