您好,在今天的課程中, 我們將檢查使用主剪輯效果 Premiere Pro 中的視頻剪輯。 對於這個例子,我選擇了三個剪輯 音樂表演者的創作 畫中畫動畫。 每個剪輯都在一個單獨的視頻層上 在這裡的序列中, 在 Premiere Pro 中創建的漸變背景 使用新項目菜單中的顏色遮罩。 然後添加四向漸變和色調效果。 我還添加了一個在場景中設置動畫的文字圖層 正如你在那裡看到的那樣。 在效果控制面板下 每個視頻剪輯都有運動,不透明度 和時間重映射默認。 向下旋轉運動揭示了幾個參數 可以使用關鍵幀進行動畫處理。 事實上,在這個特定的剪輯中, 來飛多媒體, 已經為位置創建了一些關鍵幀。 最頂級的剪輯 Anthony's multi 具有用於位置、縮放和旋轉的關鍵幀。 這些是通過啟用秒錶圖標創建的, 變成藍色。 更改任何參數都會創建一個關鍵幀。 所以如果我要在這裡改變一些東西,例如, 縮放,關鍵幀被創建。 我會暫時撤消。 通常的程序確實建立一個開始關鍵幀 在您希望它在剪輯中開始時, 然後移動到終點並製作第二個關鍵幀, 通過更改關鍵幀參數的值。 所以這是開始。 如果我轉到下一個比例關鍵幀, 單擊此按鈕, 您可以看到比例從 0 變為 39%。 同樣,對於旋轉,那裡的旋轉為零 那裡是負 180, Premiere Pro 將在這兩者之間進行插值。 所以你看到它在右邊旋轉。 所有這些框架都有這種垂直領結形狀 除了單個關鍵幀 建立在最右邊的位置, 你在這裡幾乎看不到它,它是一個菱形。 這個菱形關鍵幀表明 線性插值,突然開始和停止。 領結形狀關鍵幀 有一個連續的貝塞爾插值, 我可以通過右鍵單擊並下拉來訪問它。 這通過進行過渡來移動運動 以更漸進的方式從關鍵幀到關鍵幀。 關鍵幀之間的空間也建立了 這種轉變發生的速度。 所以關鍵幀之間的距離越大, 過渡越慢。 所以如果我把這個移到更遠的地方 該剪輯需要更長的時間才能達到全尺寸。 第二層夾來飛多 具有位置和比例的關鍵幀 正如你在這裡看到的。 這些也是連續的貝塞爾關鍵幀。 最後兩個位置關鍵幀彼此相鄰 值的微小變化, 這會產生一種彈出效果。 所以我會玩這個。 所以在最後有一點反彈 從中間關鍵幀 緊挨著結束關鍵幀。 V3層中的剪輯,飛起來 實際上首先出現在場景中, 正如你在那裡看到的那樣。 線性位置關鍵幀僅相隔 10 幀 與第一個關鍵幀定位 並剪掉屏幕創建這個快速滑塊。 所以你可以看到第一個位置 實際上是在屏幕外。 最後,文字層有兩個相鄰的關鍵幀 在此處的時間碼中的 11、12 和 12 秒處。 所以我會把它放在那裡, 這屬於矢量運動 你可以在這裡看到線性關鍵幀。 文字層是矢量圖層。 所以這些動畫對應 到表演者的頭部傾斜那裡 讓它看起來好像他的頭在敲 超出框架的類型。 所以我會在這裡播放, 得到那種感覺,那麼突然 線性關鍵幀使其以這種方式動畫。 此處添加了額外的溶解過渡 添加劑溶解一段時間 添加一秒鐘以淡化類型。 因此,正如您在那裡看到的那樣,類型逐漸淡出。 所以在本課中,你學到了 如何在 Premiere Pro 中使用主剪輯效果 動畫視頻剪輯。