Bonjour, dans la leçon d'aujourd'hui, nous allons examiner en utilisant des effets de master clip sur les clips vidéo dans Premiere Pro. Pour cet exemple, j'ai sélectionné trois clips d'un interprète musical pour créer une animation image dans l'image. Chaque clip est sur une couche vidéo distincte dans la séquence ici, sur un fond dégradé créé dans Premiere Pro en utilisant le cache de couleur dans le menu du nouvel élément. Et puis en ajoutant un effet de dégradé et de teinte à quatre voies. J'ai également ajouté un calque de type qui s'anime dans la scène comme vous pouvez le voir là. Sous le panneau de contrôle des effets chaque clip vidéo a un mouvement, une opacité et le remappage temporel par défaut. Le mouvement de rotation vers le bas révèle plusieurs paramètres qui peuvent être animés à l'aide d'images clés. Et en fait, sur ce clip particulier, venez voler au multimédia, certaines images clés ont déjà été créées pour la position. Le très top clip Anthony's multi a des images clés pour la position, l'échelle et la rotation. Ceux-ci ont été créés en activant l'icône du chronomètre, qui devient bleu. La modification de n'importe quel paramètre créera une image clé. Donc, si je devais changer quelque chose ici, par exemple, échelle, l'image clé est créée. Je vais défaire ça pour le moment. Les procédures habituelles établissent une image clé de début au point où vous souhaitez qu'il commence dans le clip, puis déplacez-vous vers votre point final et créez une deuxième image clé, en modifiant les valeurs du paramètre d'image clé. Voici donc le début. Si je passe à l'image clé de l'échelle suivante, en cliquant sur ce bouton, vous pouvez voir que l'échelle passe de zéro à 39%. De même, pour la rotation, il n'y a aucune rotation là-bas et moins 180 là, et Premiere Pro interpolera entre ces deux. Donc, vous le voyez tourner à droite là-bas. Toutes ces montures ont cette forme de nœud papillon vertical à l'exception d'une seule image clé établi pour un poste à l'extrême droite, vous pouvez à peine le voir ici, c'est une forme de diamant. Cette image clé en forme de losange indique une interpolation linéaire, qui démarre et s'arrête brusquement. Les cadres clés en forme de nœud papillon avoir une interpolation de Bézier continue, auquel je peux accéder en faisant un clic droit et en tirant dessus. Cela déplace le mouvement en faisant la transition d'image clé en image clé de manière plus progressive. L'espace entre les images clés établit également la vitesse à laquelle cette transition se produit. Donc plus la distance entre les images clés est grande, plus la transition est lente. Donc si je déplace celui-ci ici plus loin va prendre plus de temps pour que ce clip atteigne sa taille maximale. Le clip de la deuxième couche vient voler en multi a des images clés pour la position et l'échelle comme vous pouvez le voir ici. Ce sont également des images clés de Bézier continues. Les deux dernières images clés de position sont adjacentes l'une à l'autre avec de petits changements de valeurs, ce qui crée une sorte d'effet pop-up. Alors je vais jouer ça jusqu'au bout. Donc à la toute fin, il y a un petit rebond dedans à partir de l'image clé intermédiaire juste à côté de l'image clé de fin. Le clip dans la couche V3, qui est venu voler apparaît en fait en premier dans la scène, comme vous pouvez le voir là. Images clés de position linéaire placées à seulement 10 images d'intervalle avec le premier positionnement de l'image clé et le clip hors écran crée ce curseur rapide. Donc là vous pouvez voir la toute première position est en fait hors écran. Enfin, la couche de type a deux images clés adjacentes à 11, 12 et 12 secondes dans le time code ici. Alors je vais me mettre ça là, cela relève du mouvement vectoriel et il y a des images clés linéaires comme vous pouvez le voir ici. La couche de type est une couche vectorielle. Ceux-ci sont donc animés pour correspondre à l'inclinaison de la tête de l'artiste là-bas pour donner l'impression que sa tête frappe le type hors cadre. Alors je vais jouer ça par ici, obtenir cette sensation de sorte que la brusquerie de l'image clé linéaire la rend animée de cette manière. Une transition de dissolution supplémentaire a été ajoutée ici l'additif se dissout avec une durée d'une seconde a été ajouté pour fondre le type. Donc, le type s'estompe comme vous pouvez le voir là-bas. Donc, dans cette leçon, vous avez appris comment utiliser les effets de master clip dans Premiere Pro pour animer des clips vidéo.