Olá, na lição de hoje, vamos examinar o uso de efeitos de clipe mestre em videoclipes no Premiere Pro. Para este exemplo, selecionei três clipes de um artista musical para criar uma imagem em animação de imagem. Cada clipe está em uma camada de vídeo separada na sequência aqui, contra um fundo gradiente criado no Premiere Pro usando a cor fosca do novo menu de itens. E então adicionar um gradiente de quatro direções e efeito de tonalidade. Eu também adicionei uma camada de texto que anima a cena como você pode ver lá. Sob o painel de controle de efeitos todo videoclipe tem movimento, opacidade e remapeamento de tempo por padrão. O movimento giratório para baixo revela vários parâmetros que pode ser animado usando quadros-chave. E, de fato, neste clipe em particular, venha voar para a multimídia, alguns quadros-chave já foram criados para a posição. O melhor clipe de Anthony's multi tem quadros-chave para posição, escala e rotação. Eles foram criados ativando o ícone do cronômetro, que fica azul. Alterar qualquer parâmetro criará um quadro-chave. Então, se eu mudasse algo aqui, por exemplo, escala, o quadro-chave é criado. Vou desfazer isso por enquanto. Os procedimentos usuais estabelecem um quadro-chave inicial no ponto em que você deseja que comece no clipe, em seguida, vá para o seu ponto final e faça um segundo quadro-chave, alterando os valores do parâmetro do quadro-chave. Então aqui está o começo. Se eu for para o próximo quadro-chave da escala, clicando neste botão, você pode ver que a escala muda de zero a 39%. Da mesma forma, para a rotação, há rotação zero lá e menos 180 lá, e o Premiere Pro irá interpolar entre os dois. Então você o vê girando bem ali. Todas essas armações têm esta forma de gravata borboleta vertical com exceção de um único quadro-chave estabelecido para uma posição na extrema direita, você mal consegue ver aqui é uma forma de diamante. Este quadro chave em forma de diamante indica uma interpolação linear, que começa e para abruptamente. Os quadros-chave da forma de gravata borboleta têm uma interpolação contínua de Bézier, que posso acessar clicando com o botão direito e puxando para baixo. Isso move o movimento fazendo a transição de quadro-chave em quadro-chave de maneira mais gradual. O espaço entre os quadros-chave também estabelece a taxa de velocidade na qual essa transição ocorre. Portanto, quanto maior for a distância entre os quadros-chave, mais lenta será a transição. Então, se eu mover este aqui ainda mais vai demorar mais para que o clipe chegue ao tamanho original. O segundo clipe de camada voa para multi tem quadros-chave para posição e escala como você pode ver aqui. Esses também são quadros-chave contínuos de Bézier. Os dois últimos quadros-chave de posição são adjacentes um ao outro com pequenas mudanças nos valores, o que cria uma espécie de efeito pop-up. Então, vou jogar isso. Então, no final, há um pequeno salto nele do quadro-chave intermediário ao lado do quadro-chave final. O clipe na camada V3, que veio voar realmente aparece primeiro na cena, como você pode ver lá. Quadros-chave de posição linear colocados com apenas 10 quadros de distância com o posicionamento do primeiro quadro-chave e cortar a tela cria esse controle deslizante rápido. Então aí você pode ver a primeira posição está fora da tela. Por último, a camada de texto tem dois quadros-chave adjacentes em 11, 12 e 12 segundos no código de tempo aqui. Vou colocar isso lá, isso se enquadra no movimento vetorial e há quadros-chave lineares, como você pode ver aqui. A camada de texto é uma camada vetorial. Então, eles são animados para corresponder à inclinação da cabeça do artista lá para fazer parecer que sua cabeça está batendo o tipo fora do quadro. Vou tocar aqui, obter aquela sensação de forma que abrupta do quadro-chave linear torna-o animado dessa forma. Uma transição de dissolução adicional foi adicionada aqui o aditivo se dissolve com uma duração de um segundo foi adicionado para atenuar o tipo. Portanto, digite gradualmente, como você pode ver aqui. Então, nesta lição, você aprendeu como usar efeitos de clipe mestre no Premiere Pro para animar videoclipes.