Bonjour, dans la leçon d'aujourd'hui nous examinerons en détail l'importation de clips vidéo. Il y a plusieurs moyens de le faire. Nous regarderons les deux. Importation de clips vidéo copiés à partir d'un disque dur et ingérer. Importation à partir d'une carte SD ou d'autres lecteurs de stockage de caméras. Lancez Premier Pro et nous sélectionnerons l'espace de travail Assemblage. Alors je vais faire un nouveau projet et ce sera Importer des clips vidéo et je dirai, d'accord. Nous allons sélectionner l'espace de travail Assemblage qui se trouve dans la barre de l'espace de travail ou sous l'option Espaces de travail Fenêtre, réinitialiser pour enregistrer la mise en page si vous ne voyez pas le même arrangement de panneaux que vous voyez ici. Importation à partir d'un fichier copié ou d'un disque dur peut se faire de plusieurs manières. Vous pouvez faire glisser et déposer un clip dans le panneau du projet ici à partir du Finder ou de l'Explorateur, vous pouvez choisir Importer un fichier ou Commande ou Contrôle I sur le PC, vous pouvez faire un clic droit sur la zone grise et choisir Importer. Et donc pour cela, je clique sur un de ces clips et importer ça. Lorsque vous effectuez cette action vous créez simplement un chemin de fichier vers le fichier d'origine, qui est situé ailleurs. Les clips ne sont pas stockés dans votre projet. Si par exemple vous déplacez le fichier importé en utilisant le Finder ou l'Explorateur, le chemin du fichier sera cassé et vous verrez une fenêtre Link Media pop up avec un point d'interrogation et une icône à gauche du nom du fichier et de la fenêtre du projet. Ainsi, par exemple, ce clip particulier si je fais un clic droit pour dire, révéler dans le Finder sur Mac vous pouvez voir qu'il se trouve dans ce dossier MOV. Si je devais déplacer ceci en dehors de ce dossier, Je reçois immédiatement le Link Media manquant fenêtre pop up. Il me dit le nom du clip où il s'attend à ce qu'il soit et je devrais aller chercher ce clip pouvoir l'utiliser Parce que maintenant il y a le symbole du point d'interrogation à côté. Alors je vais aller chercher ça que j'ai fait glisser hors du dossier audio. Voici le clip que j'ai déplacé et je pourrais même limiter la recherche ici pour cela et en le localisant pour afficher uniquement les correspondances de nom exactes. Cliquez sur le clip ici, puis dites, d'accord et il reliera les médias. Il sera de temps en temps de devoir reconnecter les médias mais il souligne qu'il faut être prévenu de ne déplacer aucun média dans le Finder sur Mac ou l'explorateur sur le PC une fois qu'un chemin de fichier a été établi. Si vous vouliez rassembler tous vos fichiers de projet dans un nouvel emplacement qui est mieux fait en utilisant le gestionnaire de projet qui se trouve dans le menu Fichier, gestionnaire de projet et vous avez la possibilité de collecter des fichiers et de les copier vers un nouvel emplacement ou les consolider et les transcoder ainsi que. Si vous souhaitez remplacer un clip importé cela peut être fait en cliquant avec le bouton droit sur le clip ici déroulez pour remplacer le métrage, choisissez un autre clip et maintenant ce clip a été remplacé. Comme vous le voyez, le nom a changé. Si je devais double-cliquer sur ce clip et le faire apparaître dans la fenêtre source, c'est le clip qui a été modifié. L'autre méthode que vous pouvez utiliser importer des médias est Ingest qui se fait généralement à partir d'une carte mémoire ou un lecteur de caméra à semi-conducteurs. Ingest vous permet de copier sur Importer, Transcoder qui consiste à passer à un codec intermédiaire convivial pour l'édition, créer des proxys qui sont des fichiers d'espace réservé pour des clips haute définition ou copier et créer des proxys. Les fichiers multimédias de l'appareil photo d'origine doit toujours être copié sur un disque dur rapide dans son sous-dossier dans votre dossier de projet dans un flux de travail couramment utilisé. Si ce disque dur est un RAID qui est une matrice de disques MultiDisc, la deuxième copie sera créée automatiquement si vous utilisez le niveau RAID 1 ou le niveau RAID 5. N'effacez ni ne reformatez aucune carte multimédia ou lecteur de l'appareil photo jusqu'à ce que les fichiers aient été sauvegardés au moins deux fois sur les disques durs et une fois hors site ou sur le Cloud en ligne. Avant d'ingérer des médias, vous devez configurer les paramètres d'ingestion, qui se trouve sous Fichier, Paramètres du projet, Paramètres d'ingestion. Si je coche Ingest, des options s'affichent. Vous pouvez copier comme je l'ai mentionné, vous pouvez transcoder qui à nouveau se convertit en un codec intermédiaire. Vous pouvez créer des proxys qui sont des fichiers d'espace réservé pour un média haute résolution plus grand, Médias haute définition, et vous pouvez copier et créer des proxys sur Import. Vous pouvez décider où, vous savez, vont-ils être copiés et vérifié, ce qui est toujours une bonne idée, assurez-vous que le fichier est intact et non corrompu. Vous pouvez choisir une destination pour le dossier. Donc dans ce cas particulier je choisirai un endroit précis pour que je puisse les garder dans mon projet. Voici mon projet. je vais créer un nouveau dossier appelé Ingérer la vidéo et mes nouveaux fichiers iront dans ce dossier. Si je voulais créer des proxys ils pourraient aller dans un dossier séparé. En ce moment, c'est une excellente application parce que je vais juste copier les fichiers. Mais quelle que soit la configuration que vous créez, vous pouvez réellement enregistrer cela en tant que préréglage d'ingestion que nous examinerons plus tard. Mais ce point, je vais dire, d'accord. Donc, si je devais maintenant apporter un autre clip ici par Import et je vais naviguer vers une carte mémoire cette fois où j'ai un certain nombre de clips vidéo. Ces MP4 sont tous des clips vidéo. Je vais juste en choisir deux au hasard et dire, Importer. Ce qui va se passer, c'est que les clips vont arriver et Adobe Media Encoder les convertira si nécessaire. Dans ce cas, ils ont juste copié. Donc ils devraient être maintenant ont été placés sur le disque dur à l'endroit précis que j'ai spécifié. Et ils sont là. Ici, vous pouvez voir Media Encoder fonctionner en arrière-plan, ingérer ces fichiers. Media Encoder est le application compagnon pour premier et after effects qui encode les fichiers vidéo et audio et peut les transcoder ainsi que créer des proxys. Media Encoder peut même être configuré pour créer un préréglage utilisateur spécifique. Si vous deviez cliquer sur ce bouton plus ici et créer un préréglage d'ingestion vous pouvez spécifier toutes sortes d'informations ici avec votre nouveau préréglage. Copie de fichiers, vérification, transcodage, changer la destination, renommer les fichiers. Ceci est particulièrement utile pour venir de une carte SD ou un autre support, car les noms de fichiers du... Qui sont généralement créés par la carte ne sont pas particulièrement significatifs comme CZ 007 MP4. Vous pouvez donc les renommer au fur et à mesure que vous les ingérez. Alors comme vous l'avez vu ici, il y a plusieurs façons d'importer clips vidéo dans votre projet. Dans la prochaine leçon, vous verrez comment nous pouvons faire la même chose avec des fichiers audio. Allons vérifier.