Hola, en la lección de hoy Examinaremos la importación de videoclips en detalle. Hay varias formas de hacerlo. Miraremos a ambos. Importación de videoclips copiados desde un disco duro e ingerir. Importación desde una tarjeta SD u otras unidades de almacenamiento de cámaras. Lanzamiento Premier Pro y seleccionaremos el espacio de trabajo Ensamblaje. Entonces haré un nuevo proyecto y esto será Importar clips de video y diré, está bien. Seleccionaremos el espacio de trabajo de Ensamblaje que se puede encontrar en la barra de espacio de trabajo o en la opción de espacios de trabajo de la ventana, restablecer para guardar el diseño si no ve la misma disposición de paneles que ves aquí. Importar desde un archivo copiado o disco duro se puede hacer de varias formas. Puede arrastrar y soltar un clip en el panel del proyecto aquí. desde el Finder o el Explorador, puede elegir Importar archivo o Command o Control I en la PC, puede hacer clic derecho en el área gris y elegir Importar. Entonces, para esto, haré clic en uno de estos clips e importar eso. Cuando realizas esta acción simplemente está creando una ruta de archivo al archivo original, que se encuentra en otro lugar. Los clips no se almacenan en su proyecto. Si, por ejemplo, mueve el archivo importado usando el Finder o el Explorador, la ruta del archivo se romperá y verá una ventana emergente Link Media con un signo de interrogación y un icono a la izquierda del nombre del archivo y la ventana del proyecto. Por ejemplo, este clip en particular si hago clic derecho para decir, revelar en Finder en Mac puede ver que está ubicado en esta carpeta MOV. Si tuviera que mover esto fuera de esa carpeta, Recibo inmediatamente los medios de enlace que faltan ventana emergente. Me esta diciendo el nombre del clip donde espera que esté y tendría que ir a buscar este clip para poder usarlo porque ahora tiene el símbolo de interrogación al lado. Así que iré y localizaré esto. que arrastré fuera de la carpeta de audio. Aquí está el clip que moví e incluso podría limitar la búsqueda aquí para esto y ubicar esto para mostrar solo las coincidencias de nombre exactas. Haga clic en el clip aquí y luego diga, está bien y volverá a vincular los medios. Ocurrirá tener que volver a vincular los medios de comunicación de vez en cuando pero señala que conviene advertir no mover ningún medio en el Finder en la Mac o el Explorer en la PC una vez que se ha establecido una ruta de archivo. Si desea recopilar todos los archivos de su proyecto en una nueva ubicación que se hace mejor utilizando el Administrador de proyectos que se encuentra en el menú Archivo, administrador de proyectos y tiene la capacidad de recopilar archivos y copiarlos a una nueva ubicación o consolidarlos y transcodificarlos también. Si desea reemplazar un clip importado esto se puede hacer haciendo clic derecho en el clip aquí tire hacia abajo para reemplazar el metraje, elija un clip diferente y ahora ese clip ha sido reemplazado. Como ves, el nombre ha cambiado. Si tuviera que hacer doble clic en este clip y haz que aparezca en la ventana Fuente, este es el clip que se ha cambiado. El otro método que puede emplear importar medios es Ingestión que generalmente se hace desde una tarjeta de memoria o una unidad de cámara de estado sólido. Ingest le permite copiar en Importar, Transcodificar que es cambiar a un códec amigable de edición intermedio, crear proxies que son archivos de marcador de posición para clips de alta definición o copiar y crear proxies. Los archivos multimedia originales de la cámara siempre debe copiarse en un disco duro rápido a su subcarpeta en la carpeta de su proyecto en un flujo de trabajo de uso común. Si ese disco duro es un RAID que es una matriz de discos MultiDisc, la segunda copia se creará automáticamente si usa RAID nivel 1 o RAID nivel 5. No borre ni vuelva a formatear ninguna unidad o tarjeta multimedia de la cámara. hasta que se haya realizado una copia de seguridad de los archivos al menos dos veces a discos duros y una vez fuera del sitio o en la nube en línea. Sin embargo, antes de ingerir medios, debe configurar la configuración de ingesta, que se puede encontrar en Archivo, Configuración del proyecto, configuración de ingesta. Si marco Ingestión, aparecen opciones. Puede copiar como mencioné, puede transcodificar que de nuevo se está convirtiendo en un códec intermedio. Puede crear proxies que son archivos de marcador de posición para un medio de alta resolución más grande, Medios de alta definición, y puede copiar y crear proxies todo en Importar. Puedes decidir dónde, ya sabes, se van a copiar. y verificado, lo que siempre es una buena idea, asegúrese de que el archivo esté intacto y no corrompido. Puede elegir un destino para la carpeta. Entonces, en este caso particular, elegiré una ubicación específica para poder mantenerlos en mi proyecto. Este es mi proyecto. Crearé una nueva carpeta llamado Ingestión de video y mis nuevos archivos irán a esa carpeta. Si quisiera crear proxies podrían ir a una carpeta separada. Ahora mismo, esa es una gran aplicación porque solo voy a copiar los archivos. Pero sea cual sea la configuración que crees, de hecho, puede guardarlo como un ajuste preestablecido de Ingestión que examinaremos más adelante. Pero en este punto voy a decir, está bien. Entonces, si tuviera que traer otro clip aquí por Importar y navegaré a una tarjeta de memoria esta vez donde tengo varios videoclips. Estos MP4 son todos clips de video. Escogeré dos al azar y diré: Importar. Lo que pasará es que los clips entrarán y Adobe Media Encoder los convertirá si es necesario. En este caso, simplemente copiaron. Entonces deberían haber sido colocados ahora en el disco duro en el lugar específico que especifiqué. Y ahí están. Aquí puede ver Media Encoder funcionando en segundo plano, ingiriendo esos archivos. Media Encoder es el aplicación complementaria para Premier y After Effects que codifica archivos de video y audio y puede transcodificarlos, así como crear proxies. Incluso se puede configurar Media Encoder para crear un preajuste de usuario específico. Si tuviera que hacer clic en este botón más aquí y crear un preset de ingesta puede especificar todo tipo de información aquí con su nuevo preset. Copiar archivos, verificar, transcodificar, cambiar el destino, cambiar el nombre de los archivos. Esto es particularmente útil para venir de una tarjeta SD u otro medio, porque los nombres de archivo del ... Que normalmente son creados por la tarjeta no son particularmente significativas como CZ 007 MP4. Por lo tanto, podría cambiarles el nombre a medida que los ingiera. Entonces, como has visto aquí, hay varias formas de importar clips de vídeo en su proyecto. En la próxima lección, verá cómo podemos hacer lo mismo con archivos de audio. Vamos a verlo.