In dieser Lektion Ich zeige Ihnen, wie Sie mit dem Kamerawerkzeug animieren. Zuerst möchte ich zurück zur Szene wechseln indem Sie auf diesen Pfeil klicken. Und hier werde ich einen neuen Ordner erstellen, und ich werde diese Objekte verstecken, die ich hier habe. Um einen neuen Ordner zu erstellen, klicke ich einfach auf Ordner, und ich behalte es mit dem Namen Ordner 1. Und hier klicke ich einfach und halte die Umschalttaste gedrückt. Sie halten die Umschalttaste mit dem ersten gedrückt, und bewegen Sie dann Ihre Maus zum letzten. Und wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird alles ausgewählt, und Sie können es einfach in den Ordner legen. Sie können erkennen, dass es sich im Ordner befindet weil es eingerückt ist. Und dann werde ich einfach so gehen und diese verstecken, indem Sie auf den Augapfel klicken. Nun, was ich tun möchte, ist über Vermögenswerte zu sprechen. Wir werden Assets auf den Bildschirm bringen und dann die Kamera animieren lassen. Also hier, was ich tun möchte, ist Ich werde mir die Statik anschauen. Also habe ich es reduziert, indem ich auf dieses kleine Symbol geklickt habe neben Animiert und klicken Sie auf Statisch. Hier bewegen sich die Charaktere nicht. Also möchte ich nicht, dass sie sich jetzt bewegen. Was ich also tun werde, ist, damit Sie können eine davon auswählen, die Sie möchten, und können einfach durchsehen und sehen, was sie haben. Ich werde das einfach der Szene übergeben, und stellen Sie sicher, dass ich das Auswahltool zur Verfügung habe, und jetzt habe ich das in meiner Szene. Nun, was ich tun möchte, bevor ich meine Kamera animiere Erstellen Sie eine neue Ebene, und stellen Sie sicher, dass ich sie benenne. Und dann werde ich Gras setzen. Um Ebenen umzubenennen, tippen Sie erneut doppelt. Jetzt für das Gras, ich werde nur klicken und wählen Sie eine Farbe für die Füllung aus Wechseln Sie zum Rechteckwerkzeug und klicken und ziehen Sie. Es wird ihre Füße bedecken, aber keine Sorge, Ich zeige dir, wie du das bearbeiten kannst. Von hier aus werde ich nur noch das Gras bewegen unter den Hühnern. Als nächstes möchte ich weitermachen und einen Himmel erstellen. Also nenne ich den Himmel, und ich möchte, dass dies tatsächlich im Hintergrund steht. Und ich werde eine Himmelsfarbe auswählen, aber ich will keinen schwarzen Umriss, Also schalte ich den Schlaganfall aus. Um den Strich auszuschalten, klicken Sie auf die Schaltfläche Strich und ändere es auf nein. In Ordnung, von hier, Ich kann einfach klicken und ziehen und nach unten ziehen. Hier haben wir also eine kleine Szene, und wir werden mit der Kamera animieren. Nun, um zur Kamera zu gelangen, Ich kann auf Symbolleiste bearbeiten klicken, und wir können sehen, dass die Kamera hier ist. Die Abkürzung für Kamera ist der Buchstabe C. Und wieder kann ich es einfach überziehen. Und wenn Sie diese Linie sehen, ist es in Ordnung, sie fallen zu lassen. Wenn Sie es versehentlich auf andere Werkzeuge fallen lassen, einfach klicken und halten und es wird dort präsentiert. Okay, jetzt haben wir auch eine neue Ebene. Wir haben eine Kameraebene. Und wenn ich auf Kamera klicke, Beachten Sie, dass ich dieses kleine Symbol hier habe das geht bis zum Anschlag. Und wenn ich das Auswahlwerkzeug habe, verschwindet es. Obwohl also die Kameraebene ausgewählt ist, Sie können die Kamerafunktionen nicht wirklich verwenden es sei denn, die Kamerataste ist aktiviert. Hier bin ich also auf Bild eins, und ich muss auch die Hühnerlinie verlängern denn im Moment sind die Hühner nur da für einen Rahmen. Bei Frame 40 klicke ich einfach mit der rechten Maustaste und Rahmen einsetzen. Beachten Sie, dass die Tastenkombination für Frame einfügen F5 ist. Jetzt gehen wir zurück zu Rahmen eins, Ich möchte diese Kamera animieren. Also wird es hier beginnen, dann, sagen wir, auf Bild sieben, kann ich es später immer noch verschieben, Ich möchte es ändern. Was ich also tun kann, ist einfach mit der rechten Maustaste zu klicken und einen Keyframe einzufügen, und ich kann die Kamera tatsächlich näher an die Charaktere heranführen. Auch wenn Sie Ihre Maus hierher bewegen, Sie können die Kamera auch so bewegen. Wenn ich also meine Maus nach oben bewege, drückt sie alles nach unten. Lassen Sie mich herauszoomen. Eine andere Möglichkeit zum Verkleinern geht hier. So können Sie einfach entscheiden, wie viel von der Szene die du eigentlich sehen willst. Aber nur damit Sie eine bessere Vorstellung davon bekommen, was ich tue, Sie können hier sehen, wie ich meine Kamerabewegung bewege, Ich kann die Charaktere schieben und ziehen. Also sagen wir, wenn ich mich hier drüben konzentrieren möchte, könnte ich das tun. Und wieder könnte ich das tatsächlich so herumbewegen. Mal sehen, was passiert. Also geht das so. Es taucht in der Ansicht auf. Also, was ich jetzt tun könnte, ist einfach mit der rechten Maustaste darauf zu klicken und fügen Sie ein klassisches Tween ein. Und man sieht, dass es anzieht. Wenn ich jetzt zu einem anderen Bild gehe und ein Schlüsselbild einfüge, Mal sehen, was das bewirkt. Dies ist die Rotationstaste. Könnte ich also eigentlich noch weiterverwenden meinen anderen Cursor hier und bewege ihn. Und mit der Drehung können Sie tatsächlich umdrehen. Also mache ich das einfach und ziehe das einfach hoch. Lassen Sie mich jetzt einfach mit der rechten Maustaste klicken. Deshalb habe ich es vorhin gesagt dass ich die Angewohnheit habe, tatsächlich auf die Bildnummer zu klicken denn normalerweise werden Sie mehr als eine Sache animieren auf einer Zeitlinie. In diesem Fall klicke ich einfach mit der rechten Maustaste und halte die Maustaste gedrückt. Und von hier aus kann ich ein klassisches Tween einfügen. Lassen Sie mich jetzt fortfahren und auf diese Schaltfläche klicken. Dies ist ein Testfilm. Dieser Hintergrund ist immer noch da. Es ist ein bisschen wie ein Chaos-Moment. Also für diesen Ordner, was ich hier tun möchte denn dieser Ordner ist, alles was hier versteckt ist, aber ich könnte diese Ebenen kopieren, und ich kann sie auch bewegen. Also in der Bibliothek Ich werde ein neues Symbol erstellen und dieses gespeichert nennen. Und hier drüben kann ich in einer neuen Schicht Ich kann mich über mein Objekt bewegen. So kann ich mit der rechten Maustaste klicken und meine Ebenen einfügen. Also hier ist mein Ordner. Und lass es mich schnappen, weil es den Ordner eingefügt hat, aber lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie alles andere hineinkopieren. Also hier, was ich tun werde, ist, ich muss Hühnchen bewegen also nicht drinnen. Na, bitte. Und wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, kann ich klicken und kopieren. Wenn ich zurück zu gespeichert gehe, kann ich diese jetzt einfügen, und all dies würde hier sein. Und ich muss einfach alles einblenden. Also sind alle diese noch hier in den gespeicherten. Jetzt ist es in Ordnung, das zu löschen. Ja, ich kann es löschen. Und wenn ich zurück zum Testen gehe, werde ich das haben. Nun, wenn Sie es verlangsamen wollten, Wenn Sie die Kamerabewegung verlangsamen möchten, das ist wirklich einfach. Sie können einfach auf den Rahmen klicken und ihn ziehen. Also, wenn ich jetzt weitermache und es ausspiele, und wenn du es noch mehr verlangsamen willst, wie viele rahmen sie brauchen, also würdest du das einfach runterziehen und ziehe sie weiter nach unten um zu sehen, wie viele Frames Sie benötigen würden. Nun, ich hoffe, Sie hatten Spaß beim Erlernen der Animation der Kamera. In der nächsten Lektion Ich zeige Ihnen Kamerawinkel und Aufnahmen.