Dans cette leçon, Je vais vous montrer comment animer à l'aide de l'outil Caméra. D'abord, je veux revenir à la scène en cliquant sur cette flèche. Et ici, je vais créer un nouveau dossier, et je vais cacher ces objets que j'ai ici. Pour créer un nouveau dossier, je clique simplement sur Dossier, et je le garderai nommé Dossier 1. Et ici, je vais juste cliquer et maintenir la touche Maj enfoncée. Vous maintenez la touche Maj enfoncée avec le premier, puis déplacez votre souris sur le dernier. Et pendant que vous maintenez la touche Maj enfoncée, il sélectionnera tout, et vous pouvez simplement le placer à l'intérieur du dossier. Vous pouvez dire que c'est à l'intérieur du dossier parce qu'il est en retrait. Et puis je vais juste aller comme ça et cacher ceux-là, en cliquant sur le globe oculaire. Maintenant, ce que je veux faire, c'est parler des actifs. On va mettre des assets à l'écran puis animez la caméra. Donc ici ce que je veux faire c'est Je vais regarder le statique. Alors je l'ai réduit en cliquant sur cette petite icône à côté de Animé et cliquez sur Statique. Ici, les personnages ne bougent pas. Donc je ne veux pas qu'ils bougent maintenant. Donc ce que je vais faire c'est, avec ça, vous pouvez choisir l'un de ceux que vous voulez, et peuvent simplement regarder à travers et voir ce qu'ils ont. Je vais juste mettre ça sur la scène, et assurez-vous que l'outil de sélection est disponible, et maintenant j'ai ça dans ma scène. Maintenant, ce que je veux faire avant d'animer ma caméra est de créer un nouveau calque, et assurons-nous simplement que je nomme. Et puis je vais mettre de l'herbe. Encore une fois, pour renommer les calques, il vous suffit de taper deux fois. Maintenant pour l'herbe, je vais juste cliquer et choisissez une couleur pour le remplissage et passez à l'outil Rectangle et cliquez et faites glisser. Ça va couvrir leurs pieds, mais pas de soucis, Je vais vous montrer comment modifier cela. Donc à partir d'ici, je vais juste déplacer l'herbe sous les poulets. Ensuite, ce que je veux faire, c'est aller de l'avant et créer un ciel. Alors je nommerai le ciel, et je veux que ce soit en fait sur le fond même. Et je vais choisir une couleur de ciel, mais je ne veux pas de contour noir, donc je vais désactiver l'AVC. Pour désactiver le contour, vous cliquez sur le bouton Contour et changez-le en non. D'accord, d'ici, Je peux simplement cliquer et faire glisser et tirer vers le bas. Donc ici nous avons une petite scène ici, et nous allons animer en utilisant la caméra. Maintenant, pour arriver à la caméra, Je peux cliquer pour modifier la barre d'outils, et nous pouvons voir que la caméra est là. Le raccourci pour l'appareil photo est la lettre C. Et encore une fois, je peux simplement le tirer. Et quand vous voyez cette ligne, vous pouvez laisser tomber. Encore une fois, si vous le laissez tomber accidentellement sur d'autres outils, cliquez simplement et maintenez et il sera présenté ici. Bon, alors maintenant nous avons aussi un nouveau calque. Nous avons une couche de caméra. Et quand je clique sur Appareil photo, remarquez que j'ai cette petite icône ici ça va jusqu'au bout. Et quand j'ai l'outil de sélection, il disparaît. Ainsi, même si le calque de la caméra est sélectionné, vous ne pouvez pas réellement utiliser les fonctionnalités de l'appareil photo sauf si le bouton de l'appareil photo est activé. Alors me voici sur la première image, et j'ai aussi besoin d'étendre la ligne de poulet parce qu'en ce moment les poulets sont seulement là-bas pour une trame. Donc, sur l'image 40, je vais juste faire un clic droit et insérez le cadre. Revenons maintenant à la première image, ce que je veux faire, c'est animer cette caméra. Donc ça va commencer ici, puis, disons, à l'image sept, je peux toujours la déplacer plus tard, Je veux le changer. Donc, ce que je peux faire, c'est simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et insérer une image clé, et je peux réellement rapprocher la caméra des personnages. Aussi, si vous déplacez votre souris ici, vous pouvez également déplacer la caméra comme ceci. Ainsi, lorsque je déplace ma souris vers le haut, elle pousse tout vers le bas. Laissez-moi faire un zoom arrière. Une autre façon de faire un zoom arrière est d'aller ici. Donc, vous pouvez simplement décider comme quelle partie de la scène vous voulez réellement voir. Mais juste pour que vous puissiez avoir une meilleure idée de ce que je fais, vous pouvez voir ici que je déplace mon mouvement de caméra, Je peux pousser et tirer les personnages. Alors dites, si je veux me concentrer ici, je pourrais le faire. Et encore une fois, je pourrais déplacer ça comme ça. Alors voyons ce qui se passe. Alors ça se passe comme ça. Il apparaît dans la vue. Donc, ce que je pourrais faire maintenant, c'est juste un clic droit dessus et insérez une interpolation classique. Et vous pouvez voir qu'il s'accroche. Maintenant, si je passe à une autre image et que j'insère une image clé, voyons ce que cela fait. C'est le bouton de rotation. Je pourrais donc continuer à utiliser mon autre curseur ici et déplacez-le. Et avec la rotation, vous pouvez réellement retourner. Donc je vais juste faire ça et juste tirer ça vers le haut. Maintenant, laissez-moi faire un clic droit. C'est pourquoi j'ai dit avant que j'ai l'habitude de cliquer sur le numéro de cadre car normalement vous animerez plus d'une chose sur une chronologie. Donc, dans ce cas, je vais juste faire un clic droit et maintenir. Et à partir de là, je peux insérer un Tween classique. Maintenant, laissez-moi continuer et cliquer sur ce bouton. Ceci est le film test. Ce fond est toujours là. C'est un peu un moment de chaos. Donc, pour ce dossier, ce que je veux faire ici car ce dossier est, tout ce qu'il est caché ici, mais ce que je pourrais faire, c'est copier ces calques, et je peux aussi les déplacer. Alors à la bibliothèque, Je vais créer un nouveau symbole et l'appeler enregistré. Et ici je peux, dans un nouveau calque, Je peux me déplacer sur mon objet. Je peux donc faire un clic droit et coller mes calques. Voici donc mon dossier. Et laissez-moi aller le chercher parce qu'il a collé le dossier, mais laissez-moi vous montrer comment copier tout le reste à l'intérieur. Donc ici, ce que je vais faire, c'est que je dois déplacer du poulet donc ce n'est pas à l'intérieur. Nous y voilà. Et en maintenant la touche Maj enfoncée, je peux cliquer et copier. En revenant à enregistré, je peux maintenant les coller à l'intérieur, et tout cela serait ici. Et j'ai juste besoin de tout afficher. Donc, tous ceux-ci sont toujours là dans la sauvegarde. Maintenant, c'est bon de supprimer ça. Oui, je peux le supprimer. Et quand je reviendrai pour tester, j'aurai ça. Maintenant, si vous vouliez le ralentir, si vous voulez ralentir le mouvement de la caméra, c'est vraiment facile. Vous pouvez simplement cliquer sur le cadre et le tirer. Alors maintenant, si je vais de l'avant et que je joue, et si vous voulez le ralentir encore plus, de combien de cadres avez-vous besoin, alors tu devrais juste tirer ça vers le bas et continuer à les tirer vers le bas pour voir combien de cadres vous auriez besoin. Eh bien, j'espère que vous vous êtes amusé à apprendre à animer la caméra. Dans la leçon suivante, Je vais vous montrer les angles de caméra et les prises de vue.