Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
Enjoying the preview?
This is the free first lesson. Get full access — request a demo or sign in.
ان اسباق میں آپ سیکھیں گے کہ بلیو پرنٹس کیسے بنائے اور ترمیم کیے جائیں، یہ بصری اسکرپٹنگ نظام Unreal Engine کے لیے خصوصی ہے جو ان فنکاروں کو جنہیں پروگرامنگ کا کوئی علم نہیں، نوڈز کے ذریعے کوڈ لکھنا شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے جنہیں آپ آپس میں جوڑتے ہیں۔ آپ یہ بھی دیکھیں گے کہ اپنی اسکرین پر اسکور دکھانے کے لیے اپنے لیول میں UI وجٹ کیسے شامل کیا جائے، اپنے اسکرین اوور لے پر چلتے اسکور کو کیسے اپ ڈیٹ کیا جائے، نیز گیم ڈیزائن ورک فلو کا اندازہ حاصل کرنے کے لیے ایک منی گیم کیسے بنائی جائے۔
Unreal Engine 5 سب سے پہلے اور سب سے بڑھ کر ایک گیم انجن ہے۔ اگرچہ آپ پروڈکٹ سمولیشنز، آگمینٹڈ رئیلٹی، ورچوئل رئیلٹی اور لائیو ویڈیو پروڈکشن کے لیے حقیقی وقت کے عمیق ورچوئل پس منظر بھی بنا سکتے ہیں، لیکن پسِ پردہ میکانیات وہی ہوتی ہیں: آپ اثاثے، میٹریلز اور لائٹنگ شامل کرتے ہیں، اور کسی نہ کسی قسم کی کوڈنگ کا استعمال کرتے ہوئے ان اثاثوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔
نہیں۔ بلیو پرنٹس Unreal Engine کا بصری اسکرپٹنگ سسٹم ہے جو پروگرامنگ کا علم نہ رکھنے والے فنکاروں کو نوڈس کو آپس میں جوڑ کر کوڈ لکھنا شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
آپ بلیو پرنٹس بنائیں گے اور ایڈٹ کریں گے، اپنے اسکرین اوورلے پر اسکور دکھانے اور اسے اپ ڈیٹ کرنے کے لیے ایک UI وجیٹ شامل کریں گے، ایک پک اپ بلیو پرنٹ شامل کریں گے، اور گیم ڈیزائن کے ورک فلو کا احساس حاصل کرنے کے لیے ایک منی گیم تیار کریں گے۔
اسباق بلیو پرنٹ ویژول اسکرپٹنگ، یوزر انٹرفیس، ایک منی گیم بنانا شروع کرنے، پک اپ بلیو پرنٹ شامل کرنے، اور اسکور رکھنے اور اسکرین کو اپ ڈیٹ کرنے کا احاطہ کرتے ہیں۔
Unreal Engine 5 بنیادی طور پر ایک گیم انجن ہے، لیکن یہ پروڈکٹ سمیلیشنز، آگمینٹڈ ریئلٹی، ورچوئل ریئلٹی، اور لائیو ویڈیو پروڈکشن کے لیے ریئل ٹائم ایمرسیو ورچوئل بیک گراؤنڈز بھی تیار کر سکتا ہے، جس میں اثاثوں، مواد، لائٹنگ، اور کوڈنگ کے وہی بنیادی میکانکس استعمال ہوتے ہیں۔