Bonjour, bienvenue dans cette leçon sur le prototypage. Le prototype est une maquette ou un exemple de version finale produit, que les équipes UX utilisent pour les tests avant le lancement. Le but d'un prototype est de tester et valider des idées avant les partager avec les parties prenantes et finalement transmettre les conceptions finales à l'ingénierie équipes pour le processus de développement. Le prototype est créé pendant le processus de conception et l'objectif de le prototype consiste à tester le flux d'une solution de conception et recueillir les commentaires à ce sujet de la part de l'interne et de l'externe parties avant de construire le produit final. Le prototypage fait partie intégrante du processus de conception pour deux raisons principales. Tout d'abord, la visualisation. C'est là que les prototypes aident les concepteurs UX à montrer aux parties prenantes à quoi ressemblerait et fonctionnerait le produit final. Et deuxièmement, il y a les commentaires. C'est ici que les prototypes génèrent des commentaires de l'équipe membres ainsi que des groupes de test d'utilisateurs. Les clients potentiels peuvent interagir avec un proche final produit et mettre en évidence les zones qui ne sont pas conviviales. L'équipe de conception peut ensuite itérer la conception avant le l'équipe produit déploie le produit final, permettant ainsi à l'entreprise d'économiser du temps et de l'argent. Il n'existe pas une seule bonne façon de construire un prototype. Le type et la fidélité de chaque prototype sont à la discrétion du concepteur UX. Généralement, un concepteur détermine la fidélité d'un prototype en fonction de l'étape du processus de conception, les ressources disponibles, et les objectifs du prototype. La fidélité fait référence à la proximité d'un prototype par rapport à la version finale. produit. Un prototype esquissé est un prototype basse fidélité, tandis qu'un prototype HTML et CSS codé a une très haute fidélité. Le prototypage basse fidélité est un moyen simple et rapide de faire évoluer un idée de conception en une représentation un peu plus tangible d'un logiciel produit. Le but d'un prototype basse fidélité est de décrire un flux du produit et tester l'utilité et la convivialité de son fonction. Ainsi, les prototypes basse fidélité ne sont pas aussi raffinés visuellement que prototypes haute fidélité. Des exemples de prototypes basse fidélité comprennent des croquis, prototypes papier, et même un clic prototypes. Les prototypes haute fidélité sont plus avancés que leurs homologues basse fidélité. Ils sont plus esthétiques et leur fonction est plus proche de celui du produit final. Vous créerez généralement des prototypes haute fidélité plus loin dans le processus de conception, une fois que l'équipe a bien compris ce qu'elle veut, le résultat final produit à incarner. Les prototypes haute fidélité sont parfois meilleurs en termes de convivialité tests que les prototypes basse fidélité. Des exemples de prototypes haute fidélité incluent prototypes interactifs, prototypes numériques, et des prototypes codés. Vous créerez généralement des prototypes interactifs plus tard le processus de conception une fois la conception et la fonctionnalité d'un produit est assez bien établi. Parce que les prototypes interactifs sont plus réalistes que prototypes basse fidélité, ils sont meilleurs pour solliciter des commentaires et améliorer la convivialité essai. Le type le plus courant de prototype haute fidélité est un prototype numérique qui est développé à l'aide d'un logiciel de prototypage qui permet aux concepteurs UX de créer des contenus esthétiquement riches, interactifs, et même des prototypes de produits animés d'une interface utilisateur presque prête à être mise en œuvre. Nous avons discuté de certains outils courants pour la conception UX plus tôt dans ce document. cours. Adobe XD est un excellent outil de prototypage depuis de nombreux concepteurs UX connaissent déjà les logiciels Adobe. La courbe d'apprentissage pour XD serait donc bien inférieure à s'attaquer à l'une des autres applications comme Figma ou Envision si vous ne les avez jamais utilisés. Au début du processus de conception, les équipes produit forment des idées qui tournent autour de la résolution des problèmes d'un utilisateur. Parfois, les équipes produit se lancent directement dans le développement d'un produit sans faire de tests utilisateur adéquats. Lorsque cela se produit, un processus de conception en cascade est souvent suivi, et toutes les ressources importantes sont consacrées au développement le produit réel. Malheureusement, lorsque ce processus est suivi, peu de temps après le produit version, de nombreuses équipes se rendent compte que leurs conceptions n'ont pas traction avec de vrais utilisateurs. Les prototypes sont essentiels pour identifier et résoudre les problèmes des utilisateurs. problèmes avec les participants lors des tests d'utilisabilité. Tester des prototypes avec les utilisateurs finaux permet aux équipes UX de visualiser et optimiser l'expérience utilisateur lors de la conception processus. L'ingénierie coûte cher, et apporter des modifications à un produit final n'est souvent pas aussi simple comme les équipes l'anticipent. Donc, trouver et corriger les erreurs pendant le processus de conception est critique. Les prototypes ont quatre qualités principales. Il y a d'abord la représentation. Le prototype lui-même, qu'il soit papier, mobile ou HTML, et ordinateur de bureau. Deuxièmement, la précision. C'est la fidélité du prototype, c'est-à-dire son niveau de détail, basse fidélité ou haute fidélité. Le troisième est l'interactivité. C'est la fonctionnalité qui est ouverte à l'utilisateur. Il est entièrement fonctionnel, partiellement fonctionnel ou visible seulement. Et le quatrième est l'évolution. Le cycle de vie du prototype. Certains sont construits rapidement, testés, jetés puis remplacés avec une version améliorée, connu sous le nom de prototypage rapide. D'autres peuvent être créés et améliorés, à terme évoluer vers le produit final. Souviens-toi, bien qu'il existe de bonnes pratiques en matière de prototypage, le type et la fidélité du prototype que vous devez créer cela dépend en fin de compte des spécificités du produit et les préférences du concepteur UX. Dans la prochaine leçon, nous parlerons des avantages de prototypage. Alors restez à l'écoute! Merci d'avoir regardé cette leçon sur le prototypage.