Bonjour. Nous allons jeter un oeil à la modélisation avancée dans Revit. Et dans cette leçon particulière, nous allons jeter un oeil à la création d'escaliers. Maintenant, avant de commencer, Je voudrais que vous notiez que j'utilise Revit LT 2022. Et je suis sur le point de créer un tout nouveau projet. Alors allons-y et faisons fonctionner votre Revit. Et une fois que vous avez commencé, allons-y et suivons. Maintenant, pour commencer cette leçon, nous allons commencer par créer un tout nouveau projet Revit. Ainsi, depuis la page de démarrage, juste cliqué sur Modèles, Nouveau, et je vais juste choisir Résidentiel Impérial. Peu importe le modèle que vous utilisez mais c'est juste celui que je vais utiliser pour cette leçon. Je vais dire OK pour créer ce nouveau fichier de projet Revit. Maintenant, pour créer nos escaliers dans Revit une fois notre projet chargé, nous allons aller dans l'onglet Architecture du ruban, donc je vais venir ici à l'onglet Architecture. C'est déjà actif puis à partir de là, nous allons passer ici à l'outil d'escalier. Allez-y et cliquez dessus et notre ruban contextuel change à l'onglet de ruban contextuel modifier, créer un escalier. Et créer des escaliers dans Revit est une forme de modélisation d'esquisse, similaire à la création de sols ou de plafonds dans Revit. Ainsi, au lieu de dessiner avec des lignes, vous allez dessiner avec des composants. Alors par ici, c'est le chemin que nous allons utiliser pour créer nos escaliers. Nous pouvons créer une salle d'escalier droit. Nous pouvons créer une spirale à pas complet. Nous pouvons créer un centre de type spirale. Enrouleur en forme de L. Et enrouleur en forme de U. Donc par défaut pour celui-ci, nous allons simplement créer une volée d'escalier droite. Donc, après avoir fait cela, maintenant nous allons descendre dans la barre d'options et nous allons choisir certaines des options comme ils sont spécifiés ici. Nous avons donc la ligne de localisation de nos escaliers où cela va être exécuté ligne centrale. Ce sont les autres options. Le support extérieur gauche, courir à gauche, courir au centre, courez à droite et support extérieur à droite. Maintenant, qu'est-ce que cela va faire, allons-y et cliquez n'importe où dans l'espace pour commencer à créer nos escaliers. Et zoomons un peu. Donc, pour le moment, la ligne de localisation est définie pour le centre d'exécution. Remarquez donc que la ligne pointillée au milieu se trouve la ligne de localisation. Si je devais changer ça disons appui extérieur gauche, maintenant quand je le crée, la ligne de justification est à l'extérieur des supports d'escalier. Si je devais changer cela pour fonctionner correctement, il serait maintenant à droite de la piste. C'est donc ce que fera la ligne de localisation. Si je le voulais, nous pouvons créer un décalage pour cela pendant que nous créons nos escaliers. Cela le décalera de la ligne de justification pour savoir où nous le plaçons si nous le voulions. La largeur réelle de la course, vous pouvez également le spécifier ici. Et si ça va ou non créer un atterrissage automatique. Donc je vais changer ça pour diriger le centre. Et je traîne juste. Maintenant, remarquez, pendant que je fais ça, ça me donne dans les infobulles le nombre de contremarches créées et combien en reste-t-il. Ces propriétés sont contrôlées ici dans le panneau Propriétés. Pour l'instant, allons-y et traînons ça jusqu'au bout jusqu'à ce que nous ayons créé toutes les contremarches et il en reste zéro. Donc dans ce cas, nous avons créé 16 contremarches et il en reste zéro. Même si je traîne plus loin, il ne créera plus d'escaliers car j'ai satisfait aux calculs pour les escaliers. Alors je vais juste aller de l'avant et cliquer pour terminer la création de l'escalier. Vous allez zoomer sur les escaliers. Jetons un coup d'œil au panneau Propriétés de l'escalier. Donc, notre niveau de base pour nos escaliers est le premier étage. Nous sommes au premier étage en ce moment. Le décalage, si vous souhaitez spécifier un décalage, Vous pouvez le faire ici. Le niveau supérieur des escaliers montait au deuxième étage. Vous pouvez changer cela à n'importe quel autre niveau d'étage que vous avez dans votre projet. Je vais laisser ça au deuxième étage. La hauteur d'escalier souhaitée est actuellement fixée à neuf pieds. C'est grisé. Si vous souhaitez définir la hauteur d'escalier souhaitée, vous auriez besoin de changer ce niveau d'étage en aucun, et ça va le rendre disponible. Je vais changer ça au deuxième étage pour continuer. Ici aussi, si nous faisons défiler certains, vous avez le nombre de contremarches souhaité. Le nôtre était prévu pour 16. Si je devais changer cela en 18 maintenant, en appuyant sur la flèche vers le haut, maintenant, quand je veux créer une nouvelle volée d'escalier, car nous sommes toujours dans l'outil de création d'escalier, on peut mais il y aura 18 contremarches. Cela le changera en 18 mais il ne sera pas mis à jour automatiquement ce que nous avons actuellement défini pour ces escaliers. Je peux modifier les escaliers en faisant glisser leurs bords. Je peux aussi retourner les escaliers. Remarquez que la flèche va 13 vers le bas. Maintenant ça monte 13. Allons-y et plaçons une autre ligne droite. Ça va être par le centre de course. Je vais descendre un peu d'ici. Et j'ai activé l'atterrissage automatique, donc ça va créer un atterrissage entre ces deux escaliers pendant que je termine le nombre de contremarches. Et comme je l'ai fait, nombre de contremarches ont été créées. J'en ai 13 sur cette course, et puis j'ai le reste pour atteindre 18. C'était donc un regard sur la création d'une ligne droite d'escaliers dans notre modèle. Rejoignez-moi dans la prochaine leçon où nous verrons comment créer des escaliers en colimaçon.