Hola. vamos a echar un vistazo en el modelado avanzado en Revit. Y en esta lección en particular, vamos a echar un vistazo a la creación de escaleras. Ahora, antes de que empecemos, Me gustaría que tenga en cuenta que estoy ejecutando Revit LT 2022. Y estoy a punto de crear un nuevo proyecto. Así que sigamos adelante y pongamos en marcha su Revit. Y una vez que empieces, sigamos adelante y sigamos. Ahora, para comenzar esta lección, Comenzaremos creando un nuevo proyecto de Revit. Así que desde la página de inicio, acaba de hacer clic en Modelos, Nuevo, y voy a elegir Residential Imperial. No importa qué plantilla uses pero este es solo el que voy a usar para esta lección. Voy a decir OK para crear este nuevo archivo de proyecto de Revit. Ahora, para crear nuestras escaleras en Revit una vez que se cargue nuestro proyecto, vamos a ir a la pestaña Arquitectura en la cinta, así que voy a venir aquí a la pestaña Arquitectura. ya esta activo y luego a partir de ahí, vamos a ir aquí a la herramienta de escalera. Continúe y haga clic en este y nuestra cinta contextual cambia a la pestaña de cinta contextual modificar, crear escalera. Y creando escaleras en Revit. es una forma de modelado de croquis, similar a la creación de suelos o techos en Revit. Entonces, en lugar de dibujar con líneas, vas a estar dibujando con componentes. Así que aquí, estos son los caminos que vamos a usar para crear nuestras escaleras. Podemos crear una habitación con escalera recta. Podemos crear una espiral de paso completo. Podemos crear un centro en tipo espiral. Enrollador en forma de L. Y enrollador en forma de U. Entonces, por defecto para este, vamos a crear un tramo de escalera que sea recto. Así que después de que hayamos hecho esto, ahora vamos a bajar a la barra de opciones y vamos a elegir algunas de las opciones como se especifican aquí. Así que tenemos la línea de ubicación de nuestras escaleras. donde se va a ejecutar esta línea central. Estas son las otras opciones. El soporte exterior se fue, corre a la izquierda, corre al centro, correr a la derecha y soporte exterior a la derecha. Ahora, lo que esto va a hacer, sigamos adelante y simplemente haga clic en cualquier lugar del espacio para empezar a crear nuestras escaleras. Y acerquémonos un poco. Entonces, en este momento, la línea de ubicación está configurada para el centro de ejecución. Así que observe que la línea discontinua en el medio está la línea de ubicación. Si tuviera que cambiar esto digamos soporte exterior izquierdo, ahora cuando lo estoy creando, la línea de ubicación está en el exterior de los apoyos de la escalera. Si tuviera que cambiar esto para que funcione correctamente, ahora estaría a la derecha de la carrera. Así que eso es lo que hará la línea de ubicación. Si quisiera, podemos crear una compensación para esto. mientras creamos nuestras escaleras. Esto lo compensará desde la línea de ubicación. para donde lo estamos colocando si quisiéramos. El ancho real de la carrera, puede especificar esto aquí también. Y si creará o no un aterrizaje automático. Así que voy a cambiar esto de nuevo al centro de ejecución. Y solo estoy arrastrado. Ahora, fíjate, mientras estoy haciendo esto, me está dando en la información sobre herramientas la cantidad de bandas creadas y cuantos quedan. Estas propiedades se controlan aquí. en el panel Propiedades. Por ahora, sigamos adelante y arrastremos esto hasta el final. hasta que hayamos creado todas las bandas y quedan cero. Entonces, en este caso, hemos creado 16 bandas y quedan cero. A pesar de que me estoy alargando más, no creará más escaleras porque he satisfecho los calculos para las escaleras Así que voy a seguir adelante y hacer clic para completar la creación de la escalera. Vas a acercarte a las escaleras. Echemos un vistazo al panel Propiedades de las escaleras. Así que nuestro nivel base para nuestras escaleras es el primer piso. Estamos en el primer piso ahora mismo. El desplazamiento, si desea especificar un desplazamiento, Puedes hacer eso aquí. El nivel superior de las escaleras estaba subiendo al segundo piso. Puede cambiar eso a cualquier otro nivel de piso que tienes en tu proyecto. Voy a dejar eso como segundo piso. La altura deseada de la escalera en este momento está establecida en nueve pies. Está atenuado. Si desea establecer la altura deseada de la escalera, necesitaría cambiar este nivel de piso a ninguno, y eso hará que esto esté disponible. Voy a cambiar esto de nuevo al segundo piso. para continuar Aquí también, si nos desplazamos un poco hacia abajo, usted tiene el número deseado de contrahuellas. El nuestro estaba fijado para 16. Si tuviera que cambiar esto a 18 en este momento, presionando hacia arriba en la flecha, ahora, cuando quiero crear un nuevo tramo de escalera, porque todavía estamos en la herramienta de creación de escaleras, podemos, pero tendrá 18 bandas. Eso lo cambiará a 18. pero no se actualizará automáticamente lo que actualmente tenemos establecido para estas escaleras. Puedo modificar las escaleras arrastrando los bordes de las mismas. Puedo voltear las escaleras también. Observe que la flecha va 13 hacia abajo. Ahora va 13 hacia arriba. Avancemos y coloquemos otro tramo recto. Será por Run Center. Voy a bajar un poco de aquí. Y tengo encendido el aterrizaje automático, por lo que va a crear un aterrizaje entre estas dos escaleras mientras termino el número de contrahuellas. Y como he hecho eso, Se han creado varias contrahuellas. Tengo 13 en esta carrera, y luego tengo el restante para llegar a 18. Así que eso fue un vistazo a la creación de una carrera recta de escaleras en nuestro modelo. Únete a mí en la próxima lección donde echaremos un vistazo a la creación de escaleras de caracol.