En esta lección Te mostraré la interpolación clásica. Asegúrese de tener Adobe Animate abierto. Desde aquí voy a crear un nuevo archivo. Ahora es el momento de elegir el preajuste. Aquí estoy debajo de la pestaña Animación para la animación de personajes. Hay cuatro preajustes diferentes. Puede usar estándar, HD, Full HD o 4K. El estándar está bien por ahora que tiene un ancho de 640 y una altura de 480. Mantenga la velocidad de fotogramas en 30 en la plataforma tipo action script 3.0. Primeros pasos, seleccione Crear. Mirando la interfaz tengo un espacio de trabajo que está configurado en Clásico. Así que asegúrese de buscar Ventana en la parte superior, baje a Espacios de trabajo y seleccione Clásico. Ese es el espacio de trabajo que estoy usando actualmente. Ahora a la interpolación clásica. Aquí mi pestaña Biblioteca está en la parte superior con este espacio de trabajo clásico. Desde aquí puedo continuar y cambiar el nombre de la capa uno. Para realizar un seguimiento de las diferentes interpolaciones Voy a cambiar el nombre de esto. Esta capa se llamará interpolación clásica. Empezando con el clásico. Exploremos una de las formas debajo de la herramienta de rectángulo. Tenemos el rectángulo y el óvalo que podemos usar así como la herramienta polystar. Desde aquí, haciendo clic en el rectángulo, también puede elegir un color debajo de Relleno. Con Relleno seleccionado, puede continuar y elegir un color. Con el color seleccionado, simplemente comienza a dibujar. Vamos a usar esta forma como nuestro ejemplo. para demostrar la interpolación clásica. Aquí está la capa intermedia clásica. Y la forma que dibujé ahora está en la capa. Puedo decir que está dentro de la capa. porque la caja no es del color de las otras cajas aquí. Es este color claro con un punto oscuro, lo que significa que se ha agregado un objeto. Además, si prestas mucha atención, mira mientras hago clic aquí para ver el cuadro uno, activa las formas completas y líneas que están dentro de esta capa. Entonces, si tuviera varias cosas dentro de la capa, por ejemplo interpolación clásica, seleccionando el cuadro seleccionará automáticamente todo lo que esté en ese cuadro. Para mover un objeto puede utilizar la herramienta de selección. Con la selección también puedes moverlo y también puedes rotar. Para girar, haga clic en la herramienta de transformación libre. Y una vez activado, puede hacer clic y arrastrar así. Ahora, para interpolar esta forma, estoy en el cuadro uno. Para demostrar esto en el cuadro 40 Quiero extender la línea de tiempo. Para extender la línea de tiempo Solo voy a hacer clic derecho y soltar e inserte el marco. Aquí podemos ver que la forma está ahora en el fotograma uno al 40. Sin embargo, la forma no se mueve para este interpolado clásico. Eso es porque tenemos algunos pasos más por recorrer. Aquí, antes de que me vieras agregar insertar marco, pero la forma en que funciona la interpolación clásica es que tendrás una o más poses. Y entre esas dos poses o más, puedes elegir diferentes posiciones o incluso tamaños. Entonces, por ejemplo, cuando hago clic derecho en 40 Puedo ir a Insertar fotograma clave. No había un punto allí antes porque acabamos de insertar el fotograma clave del uno al 40. Sin embargo, la posición en 40 y la posición en el fotograma uno son exactamente iguales. Entonces, ¿qué tal si lo cambio un poco? Así que en 40 puedo hacer esto un poco más grande así, y también ¿qué tal si lo giro? Sin embargo, ahora puedes ver cuando presiono reproducir, mmm, no hace mucho y realmente no anima entre tanto como la transición. Simplemente aparece. Ahora, si ese es el efecto que buscas eso podría ser genial. Pero quería ir lentamente desde una posición en el tiempo para el otro. Para activar la interpolación clásica, simplemente haga clic derecho sobre el primer cuadro y vaya a Crear interpolación clásica. Ahora, desde aquí, se nos solicita un mensaje. Dice que debe convertir el contenido del marco para ensamblar. Y no te preocupes, lo hará por nosotros. Así que tocaré Aceptar. Desde aquí bajo Propiedades y Activos tenemos que asegurarnos de que la Biblioteca también esté aquí. La pestaña Biblioteca está aquí, pero solo para que siempre pueda tener acceso a él sin extender este panel, Voy a hacer clic y mantener presionada la Biblioteca y llévelo al lado de Activos. Desde aquí podemos ver que hay dos preadolescentes que están sucediendo. Vamos a jugarlo. Así que aquí puedes ver que se mueve y luego se coloca en su posición. Ahora hay otra forma de crear una interpolación clásica. La primera forma que te mostré es haciendo clic en el cuadro uno. Ahora voy a mostrarte cómo hacer clic con el botón derecho en el medio de tu línea de tiempo. Entonces, para deshacer, voy a tocar Control + Z. Y con Control + Z Puedo seguir tocando eso unas cuantas veces hasta que desaparezca la barra morada. La barra morada indica que se activó una interpolación clásica en esta capa. Ahora que ha vuelto a gris se ha eliminado la interpolación clásica. Así que recuerda, para deshacer una interpolación clásica puedes tocar Control + Z varias veces hasta que vuelve a su estado normal. Haciendo clic derecho en el medio, Ahora puedo aplicar una interpolación clásica. Vuelvo a recibir el mensaje y simplemente presiono Aceptar. Así que desde aquí puedo ver que la forma sigue siendo el mismo resultado. Entonces puedes hacer clic en el cuadro uno o puede hacer clic en cualquier lugar en el medio de la línea de tiempo. Sin embargo, también es bueno saber que cada vez que agregué una interpolación, en realidad hizo un seguimiento de esos preadolescentes aquí en la biblioteca. Si no quieres abarrotar tu espacio de trabajo en la biblioteca simplemente haga clic en él y presione Eliminar. Para traerlo de vuelta, simplemente toque Control + Z. Observe que la forma eliminada ahora se reemplaza con estas líneas punteadas, lo que significa que le falta su posición. Así que puedo, de nuevo, tocar Control + Z para recuperar eso. Y voy a borrar lentamente esta vez a ver cual, parece que podemos ver que los cuatro, entre cuatro pertenecen al cuadro 40. Entonces Control + Z. Es muy importante darse cuenta de lo que está pasando. así que si ocurre un error de tu lado, puedes ver, bueno, oh, se ha activado una interpolación clásica porque la barra es de este color morado o tal vez el color de la barra es todo gris por lo que no se ha activado interpolación en él. Además, si sigue aplicando preadolescentes ya sabes en la biblioteca cómo eliminar las interpolaciones que no se están utilizando actualmente y sabes como recuperarte en caso de que borre accidentalmente una interpolación clásica. En la siguiente lección, le mostraré la interpolación de formas.