Hallo, wir werden über Familien sprechen und der Familieneditor. Bevor wir anfangen, verwende ich derzeit Revit LT 2022 und ich habe im Moment keine Projekte offen. Ich halte die Anwendung im Moment nur aktiv um über Revit-Familien zu sprechen. Nun, Autodesks Definition einer Familie ist Es gibt eine Gruppe von Elementen mit einem gemeinsamen Satz von Eigenschaften, die als Parameter bezeichnet werden und eine zugehörige grafische Darstellung. Und Revit hat eigentlich drei verschiedene Arten von Familien. In Revit LT gibt es nur zwei Typen. Die zwei Arten von Familien in Revit LT sind die Systemfamilien und ladbaren Familien, und dann gibt es noch einen dritten Typ, den Sie haben werden in der Vollversion von Revit, die als In-Place-Familien bezeichnet werden. In diesem Kapitel werden wir an ladbaren Familien arbeiten, und was ladbare Familien sind, verwenden die Familien, um Dinge zu erschaffen, wie Ihre Bauteile. Nehmen wir an, wir haben einige Möbel in unserem Modell erstellt. Die Komponenten, die gekauft, geliefert, und in und um das Gebäude installiert, Dinge wie Ihre Fenster, Ihre Türen, Ihre Fallarbeit, Dinge dieser Art. Einige Ihrer Anmerkungselemente werden ebenfalls angepasst und als Symbole in Titelblöcken erstellt. Und das sind belastbare Familien. Das werden die Familien sein die Sie am häufigsten in Revit erstellen und ändern. Systemfamilien, oder Familien, die die Grundelemente bilden die Sie für die Montage auf einer Baustelle verwenden, wie Ihre Wände, Ihre Dächer und Ihre Böden, diese Systemeinstellungen, die das Projektumfeld beeinflussen und sie enthalten Typen für Ihre Raster, Ihre Ansichtsfenster, Ihre Zeichenblätter und Ebenen. Das sind alles auch Systemfamilien. Diese sind in Revit vordefiniert, Sie laden sie nicht in Ihre Projekte oder externen Dateien, und Sie können sie nicht außerhalb Ihrer Revit-Projekte exportieren. Sie sind in das Tool integriert. Für dieses Kapitel, wie gesagt, Wir werden eine ladbare Familie erstellen und wir werden uns im Wesentlichen diesem Kapitel widmen um eine Tabelle zu erstellen. Der Arbeitsablauf, den wir zum Erstellen dieser Tabelle verwenden werden ist zunächst auszuwählen die entsprechende Revit-Familienvorlagendatei. Und das ist eine RFA-Datei, und das sehen wir uns im nächsten Kapitel an. Als nächstes werden wir die Grenzen unserer Familie festlegen durch die Verwendung von Referenzebenen. In der Gebäudeumgebung Ebenen und Gitter werden verwendet, um die Gesamtgrenze anzupassen und Struktur des Projekts. Im Familieneditor verwenden wir Referenzebenen. Stellen Sie sich das so vor, als würden wir Rasterpapier im Familieneditor verwenden und dies wird für Sie sinnvoller, sobald wir uns damit befassen der Familieneditor. Als nächstes werden wir all dieses Zeug einsperren mit Maßen. Die Abmessungen definieren die Maße für die Familie, die in diesem Fall wird eine Tabelle sein, die wir erstellen. Danach fügen wir Parameter und Einschränkungen hinzu einige dieser Dimensionen und Einschränkungen einzuschließen um sicherzustellen, dass unsere Familie korrekt erstellt wird. Nachdem wir die Grenzen definiert haben durch unsere Parameter und Einschränkungen und wir haben die Abmessungen in den Referenzebenen hinzugefügt, Jetzt können wir mit dem Aufbau der Geometrie beginnen das wird unseren Tisch bilden. Nachdem wir also die Referenzebenen eingerichtet haben, Dimensionen hinzugefügt, unsere Parameter und Einschränkungen erstellt, und dann haben wir tatsächlich die Geometrie gebaut, Das Letzte, was wir tun müssen, ist, unsere Familie zu testen um sicher zu gehen, dass es klappt das Revit-Projekt, wenn wir fertig sind. Revit nennt diesen Flex-Modus, Das ist im Grunde, wo wir versuchen, verschiedene Größen anzupassen und dafür sorgen, dass nichts kaputt geht. Und das ist so ziemlich alles. Es ist nicht so abschreckend, wie es klingen mag. Es macht eigentlich ziemlich viel Spaß, wenn man sich darauf einlässt. Danke, dass Sie sich diese Lektion angesehen haben. Begleiten Sie mich in der nächsten Lektion, wo wir einen Blick auf die Familiengründung werfen werden aus einer Vorlage.