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Swift ist heute eine der am schnellsten wachsenden Computersprachen. Sie wurde von Apple entwickelt und Entwickler nutzen Swift, um Apps für iOS zu entwickeln, das auf mehr als einer Milliarde iPhones weltweit läuft. Swift ist eine Open-Source-Sprache, die über einen Compiler, eine Standardbibliothek und eine integrierte Entwicklungsumgebung verfügt. Außerdem verfügt sie über einen Paketmanager, der Sie beim Erstellen und Verteilen Ihrer Projekte unterstützt.
Der Schwerpunkt von Swift liegt auf Sicherheit, Geschwindigkeit und Ausdruckskraft durch die Verwendung von Typinferenz und automatischer Speicherverwaltung. Es verfügt über viele leistungsstarke Funktionen, die Ihnen die Entwicklung erleichtern, darunter Generics, automatische Referenzzählung, Closures und Optionals. Sie verwendet Typen, um sicherzustellen, dass Ihr Code nicht abstürzt, wenn Sie versehentlich Informationen an einen falschen Datentyp weiterleiten, und ihre Syntax ermutigt Sie dazu, sauberen und verständlichen Code zu schreiben. Diese Sprache ist leicht zu erlernen und leicht zu beherrschen. Sie werden Swift verwenden, um Projekte und Anwendungen für iOS, den Desktop und das Web zu erstellen, und dabei Spaß haben!
Sie lernen, einfache und komplexe Datentypen zu erklären, die Programmsteuerung mit bedingten Anweisungen, if-Anweisungen und Schleifen zu gestalten, Funktionen zu verwenden, zu beschreiben, wie Datenstrukturen und Klassen funktionieren, und zu identifizieren, wann Methoden verwendet werden und wie Sie diese implementieren.
Der Kurs behandelt Apple Xcode, das iOS SDK, iOS-Entwicklung, iOS-Anwendungen und die Swift-Programmiersprache, und er führt die Befehlszeile und REPL ein.
Swift kann verwendet werden, um Projekte und Apps für iOS, den Desktop und das Web zu erstellen.
Nach dem Kurs fördert die Swift-Syntax sauberen, verständlichen Code, was es zu einer Sprache macht, die leicht zu erlernen und leicht zu meistern ist.
Die Lektionen behandeln eine Swift-Übersicht, Xcode, Typ-Sicherheit, Code-Kommentare und Lesbarkeit, Variablen, Konstanten und Tupel, Strings, Zahlen, Booleans, Bedingungen, Switch-Anweisungen, Schleifen, Arrays, Dictionaries, Enums, Mengen, Funktionen, Structs, Instanzen, Initialisierer, Property Observer, Klassen und Vererbung.