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Swift es uno de los lenguajes informáticos de más rápido crecimiento en la actualidad. Creado por Apple, los desarrolladores usan Swift para crear aplicaciones para iOS, que se ejecuta en más de mil millones de iPhones en todo el mundo. Swift es un lenguaje de código abierto, completo con un compilador, una biblioteca estándar y un entorno de desarrollo integrado. También tiene un administrador de paquetes para ayudarlo a construir y distribuir sus proyectos.
Swift se centra en la seguridad, la velocidad y la expresividad con su uso de la inferencia de tipos y la gestión automática de la memoria. Tiene muchas características potentes para facilitar su desarrollo, incluidos genéricos, conteo automático de referencias, cierres y opcionales. Utiliza tipos para garantizar que su código no se bloquee inadvertidamente omitiendo información a un tipo de datos incorrecto, y su sintaxis lo alienta a escribir código limpio y comprensible. Es un lenguaje que le resultará fácil de aprender y fácil de dominar. ¡Usará Swift para crear proyectos y aplicaciones para iOS, el escritorio y la web, y divertirse mientras lo hace!
Aprenderá a explicar tipos de datos simples y complejos, diseñar el flujo de control de su programa con condicionales, sentencias if y bucles, usar funciones, describir cómo funcionan las estructuras de datos y las clases, e identificar cuándo usar métodos y cómo implementarlos.
El curso cubre Apple Xcode, el iOS SDK, desarrollo de iOS, aplicaciones de iOS, y el lenguaje de programación Swift, e introduce la línea de comandos y REPL.
Swift se puede usar para construir proyectos y aplicaciones para iOS, escritorio y web.
Según el curso, la sintaxis de Swift fomenta código limpio y comprensible, lo que lo convierte en un lenguaje fácil de aprender y fácil de dominar.
Las lecciones cubren una descripción general de Swift, Xcode, seguridad de tipos, comentarios de código y legibilidad, variables, constantes y tuplas, cadenas, números, booleanos, condiciones, sentencias switch, bucles, matrices, diccionarios, enumeraciones, conjuntos, funciones, estructuras, instancias, inicializadores, observadores de propiedades, clases e herencia.