In unserer letzten Lektion Wir haben gelernt, wie man den Befehl pip benutzt. In dieser Lektion werden wir anfangen zu lernen wie man Windows-Programmierung in Python macht. Wir werden eine Bibliothek importieren, aber wenn Sie eine Version von Python haben, das ist wie 3.6 oder höher, also etwas im letzten Jahr, dann haben Sie bereits das Paket, das Sie benötigen. Wenn Sie es installieren müssen, gehen Sie zum Pfad, Geben Sie pip install ein. Und am Ende der Installation werden Sie ein Leerzeichen einfügen und tkinter eingeben, und was das tun wird ist, dass das Standard-Windows-Paket setzen wird innerhalb von Python für Sie. In unserem Fall haben wir es bereits installiert und es kam mit den Verteilungen 3.9. Jetzt können wir am Fenster loslegen. Was ich tun werde, ist unsere letzte Python-Datei zu öffnen, das war 27. Und ich werde mit der rechten Maustaste klicken und mit IDLE bearbeiten. Und dies war unsere Lektion zum variablen Umfang. In diesem Fall werden wir gehen um dies zu löschen und ich werde es als 29 speichern. Sobald das erledigt ist, gehen wir jetzt um die tkinter Bibliothek anzuwenden. Und so wie wir das machen, tippen wir aus: und das sagt uns, dass wir Sachen aus einem Modul nehmen. Also von tkinter alles importieren. Und so machen wir das in der Anfängerklasse dass wir das Sternchen verwenden. Jetzt werden Sie nicht immer ein Sternchen verwenden. aber in unserem Fall wollen wir ein Fenster bauen lassen und es tut uns nicht weh, wenn wir alles importieren. Auch wenn Sie auf den Bildschirm schauen, Ich habe den Namen der Webadresse eingegeben Hier finden Sie alle verschiedenen Python-Module. Und es ist eine gute Idee, sich diese Website anzusehen und überprüfen Sie die verschiedenen Dinge, die Sie importieren können und was sie für dich tun können. Denn sobald Sie diese grundlegende Grundlage gelernt haben etwas zu importieren und dann zu nutzen, dann wird es einfach und du hast dich geöffnet zu allen Arten von Funktionen in Python. Also werden wir alles von tkinter importieren und jetzt werden wir ein Fenster erstellen. Und so erstellen wir eine Variable. Denken Sie jetzt daran, dass all dies folgt das ist so ziemlich das gleiche, was wir gemacht haben für alle Lektionen davor. Wir haben eine Bibliothek, wir erstellen eine Variable und dann weisen wir diese Variable zu zu etwas in diesem Modul. Ich möchte auch darauf hinweisen dass ich oft Bibliothek und Modul ersetze. Sie sind im Wesentlichen gleich. Ich benutze die Bibliothek gerne ein bisschen mehr wegen der verschiedenen Sprachen, in denen ich programmiere. Es ergibt Sinn. Es ist also nur bevorzugt. Also werde ich eine Variable namens Wind setzen und es wird gleich Tk gesetzt. Und das T wird großgeschrieben. Und wir folgen ihm mit Klammern. Dies teilt der tkinter-Bibliothek mit dass wir das Basis-Tk-Objekt wollen, das ein Fenster erstellt. Und das Layout für den Rest des Codes in diesem Fall ist so ziemlich der gesamte Code wird hier sein. Und das bedeutet alle Variablenzuweisungen und solche Dinge, das geht immer unter die Erstellung des Fensters gehen. Sobald wir alle diese Informationen haben, Wir werden die Funktion erstellen das ruft den ganzen Code auf. So wie wir das machen, ist Wind denn so heißt unser Objekt. Und wir werden eine Methode aufrufen von tk genannt Hauptschleife. Die Hauptschleife ist also eine Methode, die der Klasse tk zugeordnet ist welches mit der Bibliothek tkinter verbunden ist. Jetzt, wo wir das haben, ist es ziemlich aufregend weil wir nur drei Codezeilen geschrieben haben, aber wenn ich das speichere und dann starte, Sie werden feststellen, dass wir ein Fenster erstellt haben innerhalb von Fenstern mit Python. In unserer nächsten Lektion gehen wir um dieses Fenster zu ändern. Bis dann.