Dans notre dernière leçon, nous avons appris à utiliser la commande pip. Dans cette leçon, nous allons commencer à apprendre comment faire de la programmation Windows en Python. Nous allons importer une bibliothèque, mais si vous avez une version de Python, c'est comme 3,6 ou plus, donc quelque chose dans la dernière année, alors vous avez déjà le package dont vous avez besoin. Si vous avez besoin de l'installer, vous allez sur le chemin, tapez pip install. Et puis à la fin de l'installation, tu vas mettre un espace et tapez tkinter, et ce que ça va faire est-ce que cela mettra le package Windows par défaut à l'intérieur de Python pour vous. Dans notre cas, nous l'avons déjà installé et il est venu avec les distributions 3.9. Alors maintenant, nous pouvons commencer sur la fenêtre. Ce que je vais faire, c'est ouvrir notre dernier fichier Python, qui était de 27. Et je vais faire un clic droit et modifier avec IDLE. Et c'était notre leçon sur la portée variable. Dans ce cas, ce que nous allons faire c'est que nous allons pour effacer ceci et je vais l'enregistrer sous 29. Une fois que c'est fait, nous allons maintenant pour appliquer la bibliothèque tkinter. Et la façon dont nous faisons cela est de taper à partir de, et cela nous dit que nous prenons des éléments d'un module. Donc, à partir de tkinter, importez tout. Et la façon dont nous faisons cela, c'est que nous avons appris dans la classe pour débutants que nous utilisons l'astérisque. Maintenant, vous n'allez pas toujours utiliser un astérisque, mais dans notre cas, nous voulons faire construire une fenêtre et ça ne nous fait pas de mal en important tout. De plus, si vous regardez l'écran, J'ai mis le nom de l'adresse Web où tous les différents modules Python peuvent être trouvés. Et c'est une bonne idée de jeter un œil à ce site Web et vérifiez les différentes choses que vous pouvez importer et ce qu'ils peuvent faire pour vous. Parce qu'une fois que vous avez appris cette base de base d'importer quelque chose puis de l'utiliser, alors ce sera facile et tu t'es ouvert à toutes sortes de fonctionnalités dans Python. Nous allons donc tout importer de tkinter et maintenant nous allons créer une fenêtre. Et la façon dont nous faisons cela est de créer une variable. Maintenant souvenez-vous que tout cela suit c'est à peu près la même chose que nous avons fait pour toutes les leçons précédentes. Nous avons une bibliothèque, nous créons une variable puis nous assignons cette variable à quelque chose dans ce module. Je veux aussi souligner que je remplace souvent la bibliothèque et le module. Ce sont essentiellement les mêmes. J'aime utiliser un peu plus la bibliothèque en raison des différentes langues dans lesquelles je programme. Ca a du sens. C'est donc simplement préférentiel. Alors je vais définir une variable appelée vent et il va être égal à Tk. Et le T est capitalisé. Et nous le suivons avec des parenthèses. Cela dit à la bibliothèque tkinter que nous voulons l'objet Tk de base, qui crée une fenêtre. Et la mise en page pour le reste du code dans ce cas c'est à peu près tout le code sera ici. Et cela signifie toutes les affectations de variables et des choses comme ça, ça va toujours pour passer sous la création de la fenêtre. Une fois que nous avons toutes ces informations, nous allons créer la fonction qui appelle tout ce code. Donc, la façon dont nous faisons cela est le vent parce que c'est le nom de notre objet. Et nous allons appeler une méthode à partir de tk appelée boucle principale. Donc la boucle principale est une méthode associée à la classe tk qui est associé à la bibliothèque tkinter. Maintenant que nous l'avons, c'est assez excitant parce que nous n'avons écrit que trois lignes de code, mais si je sauvegarde ceci et que je l'exécute, vous remarquerez que nous avons créé une fenêtre à l'intérieur de Windows en utilisant Python. Dans notre prochaine leçon, nous allons pour commencer à modifier cette fenêtre. À plus tard.