Skip to content
KnowledgeCity

Adobe Animate: بنیادی اینیمیشنز بنانا

اس کورس میں Adobe Animate کے ساتھ اپنی پہلی اینیمیشن بنانا سیکھیں: ٹائم لائن پر کی فریمز اور فریمز شامل کرنا، اونین اسکن کا استعمال اور اچھلتی گیند بنانا۔
Preview the first lesson free — get full access to all 5 lessons.
Course: On-Demand
Beginner Provider Jessica Henley  5 Lessons ·  17m  in عربی, جرمن, انگریزی, ہسپانوی, فرانسیسی, پُرتگالی, اردو, Chinese 

Course Description

بنیادی اینیمیشنز بنانے پر یہ اسباق آپ کو دکھاتے ہیں کہ اینیمیشن کے بنیادی تصورات کو لے کر انہیں اپنی پہلی اینیمیشن بنانے کے لیے کیسے لاگو کیا جائے۔ آپ سیکھیں گے کہ کی فریمز اور فریمز کیسے شامل کیے جائیں، اور ٹائم لائن پر اونین اسکن کا استعمال کرتے ہوئے ایک حرکت کرتی اچھلتی گیند کیسے بنائی جائے۔ آپ اپنے پروجیکٹ کے لیے ایک پس منظر منظر بنانے کے لیے لیئرز استعمال کرتے ہوئے آغاز کریں گے، پھر آپ سیکھیں گے کہ اس منظر کو متعدد فریمز میں کیسے پھیلایا جائے تاکہ یہ پوری اینیمیشن کے دورانیے کا احاطہ کرے۔ وہاں سے، آپ دریافت کریں گے کہ اونین اسکن کیسے آن کی جائے اور دیکھیں گے کہ یہ آپ کو اپنی گیند کی ماضی کی حرکت کو ٹریک کرنے کی اجازت کیسے دیتی ہے، تاکہ گیند کی ایک پوزیشن سے اگلی پوزیشن کے درمیان آپ کی اینیمیشن بہت تیز یا بہت آہستہ حرکت نہ کرے۔ آپ کی فریمز لاگو کریں گے تاکہ آپ کے پروجیکٹ میں گیند اینیمیشن چلنے کے دوران مقررہ مقامات پر اوپر نیچے حرکت کرے۔ آخر میں، آپ سیکھیں گے کہ اپنے پروجیکٹ میں آخری فریمز کیسے شامل کیے جائیں، اور اپنی مکمل اچھلتی گیند کی اینیمیشن کیسے چلائی جائے۔

آپ کیا سیکھیں گے

  • ایڈوب اینیمیٹ میں ٹائم لائن پر اینیمیشن بنائیں
  • ایک اچھلتی ہوئی گیند کی اینیمیشن بنانے کے لیے کی فریمز اور فریمز شامل کریں
  • اپنی گیند کی پچھلی حرکت کو ٹریک کرنے کے لیے اونین اسکن کا استعمال کریں
  • اپنے پروجیکٹ کے لیے پس منظر کا منظر بنانے کے لیے پرتوں کا استعمال کریں
  • اینیمیشن کی لمبائی کو کور کرنے کے لیے ایک منظر کو متعدد فریموں میں پھیلائیں
  • حتمی فریم شامل کریں اور اپنی تیار شدہ اینیمیشن چلائیں

اہم نکات

  • پہلی اینیمیشن بنانے کے لیے اینیمیشن کے بنیادی تصورات کا اطلاق کیا جا سکتا ہے، جیسے کہ حرکت کرتی ہوئی اچھلتی گیند۔
  • پرتوں کا استعمال ایک پس منظر کا منظر بنانے کے لیے کیا جاتا ہے جسے متعدد فریموں میں پھیلا کر اینیمیشن کی پوری لمبائی کا احاطہ کیا جاتا ہے۔
  • اونین اسکن آپ کو گیند کی پچھلی حرکت کو ٹریک کرنے دیتی ہے تاکہ اینیمیشن پوزیشنز کے درمیان زیادہ تیزی سے یا آہستہ نہ چلے۔
  • کی فریمز ان مقامات کو متعین کرتے ہیں جہاں اینیمیشن چلنے پر گیند اوپر اور نیچے حرکت کرتی ہے۔
  • تیار شدہ اچھلتی گیند کی اینیمیشن چلائے جانے سے پہلے حتمی فریم شامل کیے جاتے ہیں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

میں اس کورس میں کیا بناؤں گا؟

آپ اپنی پہلی اینیمیشن بنانے کے لیے بنیادی اینیمیشن تصورات کا اطلاق کریں گے: ایک حرکت کرتی ہوئی اچھلتی گیند، جسے پرتوں، فریموں، کی فریمز، اور ٹائم لائن پر اونین اسکن کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے۔

اونین اسکن فیچر کیا کرتا ہے؟

اونین اسکن آپ کو اپنی گیند کی پچھلی حرکت کو دیکھنے اور ٹریک کرنے دیتا ہے تاکہ آپ کی اینیمیشن گیند کی ایک پوزیشن اور اگلی پوزیشن کے درمیان بہت تیزی سے یا آہستہ حرکت نہ کرے۔

کون سے اسباق شامل ہیں؟

کورس ٹائم لائن پر بال کو اینیمیٹ کرنے کا احاطہ کرتا ہے (حصہ 1، 2، اور 3)، اونین اسکن آن کرنا، اور حتمی فریم شامل کریں۔

یہ کورس کن مہارتوں کا احاطہ کرتا ہے؟

یہ Adobe Animate، Animations، Computer Animation، اور Object Animation کا احاطہ کرتا ہے۔

اچھلتی ہوئی گیند کو کیسے حرکت دی جاتی ہے؟

آپ کی فریمز لگاتے ہیں تاکہ اینیمیشن کے چلنے پر گیند متعین پوائنٹس پر اوپر اور نیچے حرکت کرے، پھر تیار شدہ اینیمیشن چلانے سے پہلے حتمی فریم شامل کریں۔