Bonjour. Dans cette leçon, nous examinerons comment vous pouvez intégrer Adobe Prelude dans votre flux de travail Premiere Pro. Prelude est une application complémentaire à Premiere Pro conçu pour les tâches, comme l'ingestion de séquences brutes à partir de caméras, transcodage, création de fichiers proxy, assemblage de premiers montages et appliquer des métadonnées et des marqueurs aux clips. Examinons le processus étape par étape. Une fois Prelude lancé, comme vous le voyez ici, l'interface est par défaut un espace de travail de journalisation. Comme vous pouvez le voir, l'espace de travail n'affiche que quelques panneaux, le panneau du programme, le type de marqueur, l'inspecteur marqueur, audiomètres comme vous pouvez le voir là. Je vais d'abord créer un nouveau projet en utilisant Fichier, Nouveau projet. Ou s'il s'agit d'un projet d'équipe, créez un nouveau projet d'équipe. Je vais nommer le projet, Nouveau projet. Maintenant, je peux ajuster certains médias en cliquant sur le bouton d'ingestion en haut, ou en choisissant Fichier, Ingérer. Ingest, comme terme, généralement utilisé pour acquérir une vidéo ou des images fixes directement à partir du support de capture, comme une carte SD ou un disque SSD. Ces images brutes peuvent être sélectionnées, rogné, renommé, transcodé, et enregistré le fichier média de votre projet directement dans Prelude. Vous pouvez bien sûr, importer depuis d'autres disques durs, comme nous allons le faire ici. Des métadonnées peuvent également être ajoutées, enregistré en tant que préréglage ou même appliquer un ensemble de métadonnées précédemment créé que vous souhaiterez peut-être utiliser. Vous pouvez également renommer les fichiers par lots, ainsi que l'enregistrement de la stratégie de changement de nom en tant que préréglage. Le panneau d'ingestion choisi cette route navigable, à l'extrême gauche. Les fichiers ingérables apparaissent au centre. Et vous pouvez sélectionner des clips spécifiques, parcourir les clips, et même y mettre des points d'entrée et de sortie pour ingérer uniquement ce dont vous avez besoin, à l'aide des touches I et O. Je vais donc cliquer sur ce clip ici, et je vais parcourir, marquer un point final avec la touche I, et frotter à un autre point, et marquer un point de sortie, donc seule cette section sera importée. Cette case à cocher me permet de décider quels clips je veux importer. De même, je peux le faire avec cet autre clip. A l'extrême droite du panneau, vous pouvez définir le transfert pour transférer des clips vers une destination spécifique, que j'ai ici. Vous pouvez ajouter un sous-dossier si vous le souhaitez, vous pouvez les transcoder si besoin, vérifier leur intégrité, définissez ici une destination supplémentaire spécifique, où vous pouvez également ajouter cela. vous avez jusqu'à trois destinations supplémentaires que vous pouvez définir. Et puis vous pouvez ajouter des métadonnées de fichier, ce que j'ai fait ici. J'ai créé un ensemble de métadonnées car la valeur par défaut est d'être rien. Si je voulais ajouter des métadonnées, Je cliquerais ici et dirais, New Preset, donnez-lui un nom, et puis je pourrais ajouter différentes valeurs pour cela. Alors comme vous pouvez le voir, lorsque je choisis ici mes métadonnées précédemment créées, ces mots-clés seront ajoutés ainsi que les descripteurs des métadonnées de mes fichiers. Je peux également renommer les fichiers par lots ici avec le bouton de renommage du fichier, choisir quel renommer le préréglage est que j'ai créé aussi en utilisant le même menu déroulant pour définir un préréglage. Et je peux lui dire d'ajouter du texte personnalisé et de l'incrémenter automatiquement donc ça va compter à partir de un, selon le nombre de clips qu'il y a. Ensuite, je clique sur le bouton d'ingestion, et voici mes deux clips. Alors maintenant, pour utiliser ces clips ici, j'ai besoin de créer un premier montage. Fichier, nouveau, Créer une coupe brute. Je vais nommer la coupe brute. Crée une chronologie. Ensuite, je pourrais prendre les deux clips, faites-les glisser et déposez-les dans la chronologie. Et là, vous pouvez voir les images avec les deux clips assemblés. Vous pouvez faire glisser et déposer une transition vers ce point intermédiaire. La transition par défaut est un fondu enchaîné. Et si je double-clique sur les clips ici, vous pouvez voir les marqueurs par défaut, qui étaient grisés, sont désormais disponibles. Et je pourrais mettre la tête de lecture à tout moment que je souhaite ajouter un marqueur. Je vais cliquer sur le marqueur de commentaire pour cela, il crée un marqueur de commentaire. L'inspecteur de marqueurs ici me montre la durée actuelle points d'entrée et de sortie de ce marqueur. Et puis je pourrais taper quelque chose ici, dans le descriptif, qui apparaîtra dans le commentaire. Maintenant, je pourrais changer la durée ici, les points d'entrée et de sortie, en changeant le code temporel, ou je pourrais simplement cliquer et faire glisser ces poignées et régler sa longueur, ainsi. Je pourrais aussi marquer un sous-clip. Cliquez dessus, c'est une couleur différente. Celui-ci est, remue la queue. Et je vais raccourcir ça à cette longueur aussi. Donc à ce stade, l'ensemble du projet peut être envoyé à Premiere Pro. Je peux donc simplement aller dans Fichier, Envoyer vers Premiere Pro. Et la fenêtre de projet apparaîtra pour Premiere Pro. Mettez cela en place. Et là tu pouvais voir les clips apparaissent dans le projet. Je pourrais les faire glisser et les déposer dans ma chronologie, et là, nous sommes prêts à partir. Dans cette leçon, nous avons examiné l'intégration de Prelude dans votre flux de travail Premiere Pro.