Olá. Nesta lição, examinaremos como você pode integrar Adobe Prelude em seu fluxo de trabalho do Premiere Pro. Prelude é um aplicativo complementar ao Premiere Pro projetado para tarefas, como ingerir filmagens brutas de câmeras, transcodificação, criação de arquivos proxy, montagem de cortes brutos e aplicação de metadados e marcadores a clipes. Vamos examinar o processo passo a passo. Assim que o Prelude for lançado, como você pode ver aqui, a interface é padronizada para uma área de trabalho de registro. Como você pode ver, o espaço de trabalho exibe apenas alguns painéis, o painel do programa, o tipo de marcador, o inspetor de marcadores, medidores de áudio como você pode ver lá. Primeiro, criarei um novo projeto usando Arquivo, Novo Projeto. Ou se for um projeto de equipe, crie um novo projeto de equipe. Vou nomear o projeto, Novo projeto. Agora posso ajustar algumas mídias clicando no botão de ingestão na parte superior, ou escolhendo Arquivo, Ingerir. Ingerir, como um termo, geralmente usado para adquirir vídeo ou imagens estáticas diretamente da mídia de captura, como um cartão SD ou uma unidade de estado sólido. Essa filmagem bruta pode ser selecionada, aparado, renomeado, transcodificado, e salvou o arquivo de mídia do seu projeto diretamente no Prelude. Você pode, é claro, importar de outros discos rígidos, como vamos fazer aqui. Metadados também podem ser adicionados, salvo como uma predefinição ou até mesmo aplicar um conjunto de metadados criado anteriormente que você pode querer usar. Você também pode renomear arquivos em lote, bem como salvar a estratégia de renomeação como uma predefinição. O painel de ingestão escolheu esta unidade navegável, na extrema esquerda. Os arquivos ingeríveis aparecem no centro. E você pode selecionar clipes específicos, percorrer os clipes, e até mesmo definir pontos de entrada e saída nele para ingerir apenas o que você precisa, usando as chaves I e O. Então, clicarei neste clipe aqui, e irei percorrer, marque um ponto final com a tecla I, e esfregue para outro ponto, e marcar um ponto de saída, portanto, apenas esta seção será importada. Esta caixa de seleção me permite decidir quais clipes eu desejo importar. Da mesma forma, posso fazer isso com este outro clipe. Na extrema direita do painel, você pode definir a transferência para transferir clipes para um destino específico, que eu tenho aqui. Você pode adicionar uma subpasta, se desejar, você pode transcodificá-los se necessário, verificar sua integridade, defina um destino adicional específico aqui, onde você também pode adicionar isso. você tem até três destinos adicionais que pode definir. E então você pode adicionar metadados de arquivo, o que eu fiz aqui. Eu criei um conjunto de metadados porque o padrão é ser Nenhum. Se eu quisesse adicionar metadados, Eu clicaria aqui e diria: Nova predefinição, dê um nome a ela, e então eu poderia adicionar valores diferentes para ele. Então, como você pode ver, quando eu escolho meus metadados criados anteriormente aqui, essas palavras-chave serão adicionadas bem como os descritores dos metadados para meus arquivos. Também posso renomear arquivos em lote aqui com o botão de renomeação de arquivo, escolha o que renomear predefinição é que eu também criei usando o mesmo menu suspenso para definir uma predefinição. E posso dizer para adicionar texto personalizado e incremento automático então vai contar de um em diante, dependendo de quantos clipes existem. Então, clico no botão de ingestão, e aqui estão meus dois clipes. Agora, para usar esses clipes aqui, preciso criar um corte bruto. Arquivo, novo, criar corte bruto. Vou citar o corte bruto. Cria uma linha do tempo. Então eu poderia pegar os dois clipes, arraste e solte-os na linha do tempo. E aí você pode ver a filmagem com os dois clipes juntos. Você pode arrastar e soltar uma transição para aquele ponto intermediário. A transição padrão é uma dissolução. E se eu clicar duas vezes nos clipes aqui, você pode ver os marcadores padrão, que estavam esmaecidos, agora estão disponíveis. E eu poderia colocar o playhead em qualquer ponto que desejo adicionar um marcador. Vou clicar no marcador de comentário para isso, ele cria um marcador de comentário. O inspetor de marcadores aqui me mostra a duração atual pontos de entrada e saída deste marcador. E então eu poderia digitar algo aqui, na descrição, que aparecerá no comentário. Agora eu poderia alterar a duração aqui, os pontos de entrada e saída, alterando o código de tempo, ou poderia simplesmente clicar e arrastar essas alças e definir seu comprimento, igual a. Eu também poderia marcar um subclipe. Clique aqui, é uma cor diferente. Esta está, sacudindo a cauda. E vou encurtar isso para esse comprimento também. Então, neste ponto, todo o projeto pode ser enviado para o Premiere Pro. Então, posso simplesmente clicar em Arquivo, Enviar para o Premiere Pro. E a janela do projeto aparecerá para o Premiere Pro. Defina isso no lugar. E lá você podia ver os clipes aparecem no projeto. Eu poderia arrastá-los e soltá-los na minha linha do tempo, e lá estamos nós prontos para ir. Nesta lição, examinamos a incorporação do Prelúdio em seu fluxo de trabalho do Premiere Pro.