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A medida que comience a crear proyectos más sofisticados, querrá crear sus propios tipos que incluyan propiedades y otra lógica. En este módulo, aprenderá sobre dos de ellos: clases y estructuras.
Utilizamos estructuras en Swift con bastante frecuencia. Aprenderá a crear sus propias estructuras con sus propias propiedades y luego a crear instancias de esas estructuras para aumentar esta flexibilidad. Swift también es un lenguaje de programación orientado a objetos, por lo que aprenderá a organizar su código en clases y subclases y a inicializar sus propiedades en ambas. También aprenderá los conceptos básicos de la herencia de subclases y superclases, lo que significa cómo las propiedades de una clase secundaria pueden heredar los rasgos de esas propiedades de la clase principal. Finalmente, exploraremos los observadores de propiedades, que son fragmentos de código que vigilan los cambios que pueden ocurrir dentro de su estructura y luego actúan en consecuencia, dependiendo de la lógica que haya implementado.
Este módulo cubre la creación de tipos personalizados en Swift, específicamente clases y estructuras. Incluye crear estructuras, crear instancias, inicializadores, observadores de propiedades, clases e herencia.
Está dirigido a aquellos que comienzan a construir proyectos de Swift más sofisticados y que desean crear sus propios tipos que incluyan propiedades y otra lógica.
Ganará habilidades en programación orientada a objetos (POO), estructura de código, estructuras de datos, programación estructurada, clases abstractas y clases de base de aplicación.
La herencia cubre los conceptos básicos de la herencia de subclase y superclase, lo que significa cómo las propiedades en una clase secundaria pueden heredar las características de esas propiedades de la clase primaria.
Los observadores de propiedades son fragmentos de código que monitorean continuamente los cambios que puedan ocurrir dentro de su estructura y luego actúan en consecuencia, dependiendo de la lógica que haya implementado.