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In diesem Kurs über Adobe Illustrator für Anfänger (2023) lernen Sie die Grundlagen von Adobe Illustrator kennen. Sie werden lernen, wie Sie eine Datei erstellen, durch die Benutzeroberfläche navigieren und einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich einrichten. Am Ende dieses Kurses werden Sie 3D-Werkzeuge und neue Funktionen in Adobe Illustrator 2023 kennenlernen.
Beginnend mit dem Startbildschirm des Benutzers werden wir uns mit der grundlegenden Navigation in den Ansichtsfenstern, Fenstern und Symbolleisten beschäftigen. Wir werden benutzerdefinierte Arbeitsbereiche erstellen, einschließlich der Anpassung der Symbolleiste zur besseren Organisation. Sie werden lernen, wie Sie im Ansichtsfenster navigieren, einschließlich Zoomen und Schwenken. Wir werden uns die grundlegenden Zeichenwerkzeuge ansehen, einschließlich der Formen und Füllungen der grundlegenden primitiven Formen. Nach der Erstellung von Objekten werden wir diese mit dem Shape Builder-Werkzeug bearbeiten und transformieren. Sie werden auch lernen, wie Sie mit Ebenen, Freistellungs- und Deckkraftmasken arbeiten können, und Sie werden sich mit Infografiken und Farbmanagement beschäftigen. Zum Schluss sehen wir uns einige der neuen Effekte in Adobe Illustrator 2023 an, darunter die neuen Werkzeuge „Extrudieren“ und „Abschrägen“.
Dies ist ein Anfängerkurs, der die grundlegenden Grundlagen von Adobe Illustrator 2023 behandelt und sich für Anfänger in der Software eignet.
Sie werden die Grundlagen von Adobe Illustrator lernen, die Verwendung verschiedener Werkzeuge verstehen und die neuesten Funktionen dieser Illustrator-Version entdecken.
Es werden neue Effekte in Adobe Illustrator 2023 behandelt, einschließlich der neuen Extrude- und Bevel-Werkzeuge sowie 3D-Werkzeuge wie Revolve, Inflate und 3D-Materialien und -Rendering.
Ja. Es werden Farbmanagement einschließlich Farbfelder, globaler Farbtöne, Verlaufsfüllungen und Mischmodi sowie Infografiken mit den Tools Liniendiagramm, Kreisdiagramm und gestapeltes Säulendiagramm behandelt.
Sie lernen grundlegende Zeichenwerkzeuge einschließlich Formen und Füllungen grundlegender primitiver Formen sowie die Manipulation und Umwandlung von Objekten mit dem Shape-Builder-Werkzeug zusammen mit Ebenen, Schnitt und Deckkraftmasken.