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Adobe XD macht Entwürfe funktional. Es wird für schnelles Prototyping verwendet und ermöglicht es Designern, ihre Entwürfe an Programmierer und Ingenieure weiterzugeben. In diesen Lektionen erfahren Sie, wie Sie Ihre Entwürfe weitergeben und Ihre Ideen entwickeln können. Die ersten Aspekte, die Sie bei Ihrem Design berücksichtigen sollten, sind die Benutzeroberfläche (UI), also das Aussehen und die Haptik Ihres Designs, und die Benutzerfreundlichkeit (UX), also die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität. Personas können bei der Erstellung Ihres Prototyps und Designs sowie bei der Erreichung von Endzielen hilfreich sein. Mit Touchpoints und Journey Maps können Sie im Voraus planen, wie Kunden mit Ihren Produkten und Dienstleistungen interagieren werden. Anhand von Task Flows und User Flows können Sie die verschiedenen Phasen sehen, die Ihre Kunden bei der Interaktion mit Ihrem Produkt oder Ihrer Dienstleistung durchlaufen werden. Sie können vorgefertigte Wireframes verwenden oder Wireframes von Grund auf neu entwerfen und Plugins erforschen, die Ihre Entwürfe funktioneller machen können.
In diesem Adobe XD-Kurs für Fortgeschrittene lernen Sie etwas über UX- und UI-Design und die Entwicklung von Personas und erfahren, wie Sie Touchpoints und Journey Maps visualisieren können. Sie sehen Beispiele für Aufgaben- und Benutzerabläufe und lernen, wie Sie Wireframes und Zugriffsintegrationen erstellen.
Sie erfahren mehr über UX- und UI-Design, Entwicklung von Personas, Visualisierung von Touchpoints und Journey Maps, Erstellung von Task Flows und User Flows, Erstellung von Wireframes und Zugriff auf Integrationen.
Der Kurs erklärt, dass UI das Aussehen und die Haptik Ihres Designs ist, während UX seine Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität sind.
Nein. Sie können vordefinierte Wireframes verwenden oder Wireframes von Grund auf neu entwerfen, und Sie werden auch Plugins erkunden, die Designs funktionaler machen.
Er entwickelt Fähigkeiten in Adobe XD, Interaction Design, Interface Design, UI/UX-Planung, UI/UX-Schreiben und User Experience (UX)-Design.
Die Lektionen behandeln UX vs. UI, Entwicklung von Personas, Visualisierung von Touchpoints und Journey Maps, Erstellung von Task Flow und User Flow, Erstellung von Wireframes und Zugriff auf Integrationen.