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Il couvre les concepts d'animation de base dans Adobe Animate, y compris la création et la manipulation de symboles et d'instances, le nommage de calques pour l'organisation et la compréhension des images clés et des images (frames) sur le scénario (timeline).
Vous apprendrez à créer et à manipuler des symboles, à ajouter et à manipuler des instances, à comprendre la différence entre les images clés et les images, et à renommer les calques au sein d'un projet. Les compétences couvertes sont Adobe Animate et Animations.
Oui. Les leçons sur les symboles et les instances vous aident à comprendre la différence entre les symboles et les instances.
Les leçons incluent Comprendre les symboles et les instances ; Déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle les symboles et les instances ; Créer des symboles pour l'animation ; Nommer les calques d'animation ; Modifier les symboles et les instances ; Ajouter des instances sur la scène ; et Présentation des images clés et des images.