Bonjour et bienvenue. Dans cette leçon, vous apprendrez à tester votre code Kotlin en utilisant l'émulateur Android, ou ce qu'on appelle parfois un appareil Android virtuel. Donc, en ce moment, vous exécutez Android Studio sur votre machine en utilisant Windows ou un autre système d'exploitation, mais pour tester nos programmes, nous devrons émuler le système d'exploitation Android. Nous devons donc créer un émulateur Android dans Android Studio. Nous avons donc un projet et nous avons une application appelée Hello World, mais comment savoir si ça marche ? Puisque nous créons des applications Android, ce serait vraiment bien d'avoir un appareil pour tester nos applications. Et même si vous avez un téléphone Android, il est plus facile de tester vos applications directement sur votre machine. Donc, si vous n'avez pas d'appareil Android physique, ne vous inquiétez pas. Nous pouvons créer un appareil Android virtuel ici même sur Android Studio. Donc, Android Studio est livré avec un gestionnaire de périphérique virtuel Android ou le gestionnaire AVD, que nous pouvons utiliser pour créer des émulateurs Android que nous pouvons exécuter sur notre ordinateur. Chaque émulateur que nous créons simulera un type particulier d'appareil Android, qu'il s'agisse d'un appareil pixel, d'une tablette ou d'un Samsung, ou peut-être une certaine version du système d'exploitation. Nous pouvons faire Android 4.4 ou Android 11 ou Android 10. Une fois que nous les avons construits, nous pouvons exécuter nos applications sur ces émulateurs comme si nous utilisions un véritable appareil physique. Mais je te préviens quand même, ces émulateurs occupent beaucoup d'espace disque et c'est gourmand en ressources. Donc, selon les spécifications de votre ordinateur, soyez prudent avant de commencer à créer et exécutant plusieurs appareils, parce que tu vas avoir du mal à travailler avec beaucoup de ces applications appeler votre processeur. Très bien, alors jetons un coup d'œil à l'émulateur. Dans Android Studio ici, dans la barre de navigation supérieure, Je vais passer aux outils. Et quand je clique sur les outils, vous pouvez voir que nous avons tout un tas de contenu. Générer Java, .console, XML, Kotlin, plugins. Et voici notre responsable AVD, notre gestionnaire de périphériques virtuels Android. Je vais cliquer dessus, et les appareils virtuels apparaîtront pour Androïd Studio. Nous avons déjà un émulateur ici, qui est un pixel, et nous pouvons également créer encore plus d'appareils virtuels. je vais cliquer dessus et cela nous donne plusieurs options ici. Alors d'abord, nous sélectionnons notre matériel. Nous pouvons sélectionner TV ou téléphone ou portable ou tablette ou encore automobile. Je vais donc sélectionner une tablette. Je vais faire un Nexus 10, et je cliquerai sur suivant. Et cela nous donne un choix de différentes versions d'Android, Android 9.8, Android 10, Android 11. Je vais choisir Android 8.1 juste pour le plaisir, et maintenant regardons nos images. Nous avons une large sélection d'images que nous pouvons utiliser, mais j'aime les guimauves. Je vais choisir ça. Et voici notre gars Android tenant une guimauve. Alors après cette leçon, vous voudrez peut-être créer quelques appareils virtuels pour vous-même. Il est toujours bon de tester vos applications sur autant d'appareils que possible parce que dans le monde réel, tous ces appareils sont utilisés. Certaines personnes ont de vieux téléphones, certaines personnes ont une toute nouvelle technologie. Il y a un mélange et une correspondance de différents systèmes d'exploitation. Essayez donc de tester votre appareil sur autant que vous le pouvez. Maintenant, laissez-moi revenir aux outils, et je vais aller à AVD Manager. Ouvrez-le, alors testons notre application. Regardons quelques-unes des actions que nous pouvons faire. Nous pouvons lancer notre émulateur ou nous pouvons éditer notre émulateur. Je clique donc sur modifier et ici nous pouvons changer le nom si nous n'aimons pas ce nom, ou nous pouvons changer le type d'appareil, ou nous pouvons changer l'icône. Et il demande comment nous voulons démarrer l'appareil, et quelle est l'orientation? Et quand j'utilise mes applications, je le fais toujours en mode portrait, mais vous pouvez faire de l'aménagement paysager. Je vais le garder en mode portrait pour l'instant, et nous avons un choix de graphiques et c'est ainsi que nous pouvons modifier notre appareil. Je vais finir ça, maintenant nous sommes prêts à partir. Alors lançons l'AVD, et je clique sur exécuter l'application car elle s'exécute pour la première fois, vous pouvez voir ici, le plus grand bâtiment, et voici notre émulateur. Il ressemble à un téléphone, tout comme un pixel si vous me demandiez. Nous pouvons voir notre logo Google, ça démarre et tout comme un vrai feu, nous devons attendre le démarrage. Très bien, Pixel démarre, commence à ressembler à un téléphone et voici notre émulateur Android, qui ressemble à un téléphone. Voici le Messager. Je peux mettre cette chose à travers tous les rythmes des actions, comme s'il s'agissait d'un téléphone Android ordinaire. Je peux revenir en arrière. Je peux essayer Chrome. Chrome démarre. Je peux m'en débarrasser. D'accord, nous savons tous comment fonctionne un système d'exploitation Android. Maintenant ici, je peux allumer et éteindre, Je peux régler mon volume de haut en bas, je peux le faire pivoter, tournez-le tout autour, peut même faire la caméra, grossissant Zoom. Je peux rentrer, je peux rentrer chez moi, et faisons plus. Je peux activer la localisation. Je peux vérifier les affichages. On peut travailler avec la batterie, les réglages du micro, ou faire des réglages en général, tout comme un téléphone Android ordinaire. Bon, maintenant lançons notre application. Je clique sur exécuter l'application, puis vérifions l'émulateur. Il y a notre programme, Hello World. Notre programme est maintenant lié à notre appareil. Nous l'avons testé, nous avons créé une application avec succès sur notre téléphone Android, et maintenant que nous avons établi cette connexion, nous pouvons commencer à créer des applications plus sophistiquées et testez-le. Donc, si je clique sur la maison, cela s'affichera là-bas et je pourrai le supprimer. Je peux relancer notre programme et notre émulateur virtuel fonctionne. Voilà qui conclut notre leçon sur la façon de tester votre application mobile, à l'aide d'un émulateur Android. Merci d'avoir regardé. Restez à l'écoute pour notre prochaine leçon.