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Dans ce chapitre, vous découvrirez les principes fondamentaux de la POO par rapport à la FP et comment Kotlin utilise les deux méthodes pour créer un outil de développement puissant. Vous en apprendrez davantage sur les objets, les classes et les fonctions d’ordre supérieur. Vous en apprendrez davantage sur les types de collection et les interfaces. Enfin, vous découvrirez les propriétés importantes de Kotlin et comment gérer les erreurs et les exceptions.
Objectifs de la formation :
Il couvre les principes fondamentaux de la POO par rapport à la PF et comment Kotlin utilise les deux méthodes, ainsi que les objets, les classes, les fonctions d'ordre supérieur, les types de collection, les interfaces, les propriétés Kotlin importantes, et comment gérer les erreurs et les exceptions.
Les objectifs sont d'obtenir un aperçu de la POO et de la PF et d'apprendre à programmer les opérateurs mis en avant par Kotlin pour la POO et la PF.
Le cours couvre les types de collections incluant les listes, les ensembles et les cartes, avec des leçons sur les bases de la syntaxe des cartes et les cartes pour l'administration système.
Il soutient des compétences en Kotlin, Programmation Fonctionnelle, Programmation Orientée Objet (POO), Langage de Programmation Orienté Objet, Concepts de Programmation et Fondamentaux C++.
Le cours enseigne comment gérer les erreurs et les exceptions dans Kotlin, incluant une vue d'ensemble des exceptions et un exemple d'exceptions.