En esta lección, aprenderá una breve historia de HTML. HTML es el lenguaje que se utiliza para crear páginas web. Dreamweaver te permite crear esas páginas web sin tener que hacer nada con el código. Pero es importante entender un poco sobre cómo llegamos a donde estamos hoy con código HTML. Antes de entrar en la historia de HTML, necesitamos hablar un poco sobre qué es HTML. Bueno, HTML es un lenguaje de marcas. Bueno, ¿qué significa decir un lenguaje de marcado? Bueno, tenemos etiquetas, y esas etiquetas se abren y cierran alrededor de nuestro contenido. Esas etiquetas dan formato al contenido que está en las etiquetas. Así que envolvemos las etiquetas, lo abrimos y lo cerramos, y cualquiera de los contenidos que están dentro de esas etiquetas se formatea según el tipo de etiqueta que haya. Por ejemplo, con una etiqueta H1, esa es una etiqueta de encabezado uno. Entonces hace que nuestro tipo allí sea muy grande y prominente en la página. Entonces, las etiquetas HTML definen el contenido de texto en la página, pero también, HTML define áreas de la página. Usamos la etiqueta div o division para dividir nuestra página en cajas de contenido. La etiqueta de pie de página es una etiqueta relativamente nueva que define el pie de página de la página o el pie de página de un área de la página. Entonces HTML es un lenguaje de marcado que contiene muchas etiquetas diferentes que definen cómo vemos las cosas en la página. Las versiones. Bien. HTML 1 nació alrededor de 1990, y entre 1990 y 1998, había tres versiones diferentes de HTML, pero HTML realmente alcanzó su punto máximo con HTML 4 en 1998. Poco después vino XHTML, lenguaje de marcado extensible, que es una variación, una variación más estricta de HTML. Y luego, en 2008, se lanzó HTML 5, y esa es la versión actual de HTML que usamos hoy. Entonces, ¿cuáles son las diferencias entre ellos? HTML 4 se lanzó en 1998, así que antes de eso, teníamos HTML 1 hasta HTML 3.2. Ahora HTML era conocido por su código suelto. ¿Que significa eso? Bueno, las etiquetas no necesariamente tenían que estar cerradas. Puede elegir tener etiquetas en mayúsculas o minúsculas, o una combinación de ambos en sus páginas. Los valores de atributo no tenían que tener comillas alrededor de ellos. Y hasta este punto, estábamos definiendo el texto de nuestra página usando una etiqueta de fuente, y tenía que envolverse alrededor de áreas individuales de tipo, dando mucho trabajo al definir el contenido del texto. Pero con HTML 4, las etiquetas de fuente comenzaron a ser reemplazadas por hojas de estilo en cascada. Ahora XHTML es un código mucho más estricto. XHTML surgió alrededor del año 2000, y fue entonces cuando la gente empezó a crear páginas, especialmente páginas de comercio electrónico, y hubo mucho trabajo manual para codificar esas páginas. Así que la gente pensó, ¿No sería más fácil para nosotros crear páginas? basado en una base de datos? Entonces, XML es un lenguaje de marcado extensible, y es un lenguaje de bases de datos. Entonces, XML es muy estricto. A causa de eso, HTML tuvo que ser cambiado para ser un poco más estricto. Por lo tanto, todas las etiquetas deben cerrarse en XHTML. Todas las etiquetas deben estar en minúsculas, y todos los valores de atributo deben tener comillas alrededor de ellos. El fin de Flash. Hasta este punto, cada vez que hubo algún tipo de interactividad en una página o una animación en una página, se hizo usando Flash. Flash era un software propietario propiedad de Adobe. Pero cuando Apple lanzó el iPhone en 2007, decidieron que no habría apoyo de SWF. Y así se dio cuenta el Consorcio World Wide Web tuvieron que hacer la transición a otra forma de hacer nuestras páginas interactivas y hacer animaciones en las páginas. Entonces, la familia HTML 5 se lanzó en 2008. Sin embargo, tomó varios años, antes de que se convirtiera en el estándar con el que se construían las páginas. Y la razón de eso fue que tomó un tiempo para que sea totalmente compatible con todos los navegadores, porque los navegadores que existen, Chrome y Firefox y Safari, tuvieron que ser reconfigurados para soportar el nuevo lenguaje de marcado que vino con HTML 5, para admitir las funciones de animación y transición que vino con CSS3, y para admitir el Java Script que se estaba utilizando en sustitución de Flash para las animaciones, así como la interactividad. Entonces, lo que creamos actualmente en Dreamweaver son páginas que se basan en el lenguaje de marcado HTML5, pero es importante conocer la historia detrás de esto y saber que cuando creas páginas, está creando utilizando la familia HTML5. Pero si está encargado de editar páginas, algunas de esas páginas podrían haber sido creadas utilizando una versión anterior de HTML, y así de esta manera, estarás un poco familiarizado con lo que puede encontrar cuando está editando páginas. Entonces, en esta lección, aprendiste una breve historia de HTML.