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En esta sección del curso aprenderá a crear su primera aplicación Android utilizando una combinación de diseños y código Java. En el archivo de diseño definirá la ubicación y las propiedades de los botones y etiquetas. Las ideas importantes incluyen restricciones, valores de identificación de objetos y propiedades. Cada elemento de una interfaz de usuario se coloca en la pantalla utilizando restricciones para definir qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse. Cada elemento tiene un valor id que se utilizará para conectar la aplicación Java a los elementos de diseño. Cada elemento también tiene múltiples propiedades, como el color, el tamaño, la fuente y el texto. Estas propiedades pueden ser definidas en la definición del diseño, así como modificadas por el código Java en la aplicación.
Objetivos de aprendizaje
Crearás tu primera aplicación de Android usando una combinación de layouts y código Java, definiendo la ubicación y propiedades de botones y etiquetas.
Cubre crear un proyecto en Android Studio, establecer recursos de botones, propiedades de texto e ID, administrar recursos de strings, añadir eventos de click listener, trabajar con textviews y crear arrays de objetos de botones y strings.
Cada elemento se coloca usando restricciones que definen qué tan separados están los elementos y dónde deben colocarse, y cada elemento tiene un valor de id utilizado para vincular el layout a la aplicación Java.
Ganaras habilidades en Android Applications, Android Development, Android Software Development, Android Studio, Android UI y App Inventor for Android.
Sí. Las propiedades como color, tamaño, fuente y texto pueden ser definidas en la definición del layout y también pueden ser modificadas por el código Java en la aplicación.