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Aproveche sus conocimientos de JavaScript con este curso intermedio de programación. Aprenda los diferentes tipos de JavaScript, la orientación a objetos y comprenda qué es el DOM o Modelo de objetos de documento y cómo usarlo en su código.
El curso de JavaScript intermedio, impartido por el instructor Joseph Barrett, se basa en el conocimiento de los conceptos básicos del espectador, comenzando con una inmersión en profundidad en los tipos de JavaScript: cómo reconocer y usar variables nulas y no definidas, y encontrar patrones de caracteres en cadenas utilizando una variedad de métodos que incluyen expresiones regulares.
El curso discutirá JavaScript orientado a objetos, a partir de algunos principios rectores sobre cómo diseñar una clase, declarar propiedades, construir un marco de herencia y el papel de los módulos de JavaScript. También veremos el uso de JavaScript para crear nuevos elementos en el modelo de objetos de documento de una página web y cómo usar CSS Flexbox. Finalmente, termina con una descripción general de una variedad de API útiles de HMTL 5, incluida la geolocalización, el dibujo con SVG o la API de Canvas, el uso de la API de almacenamiento para mantener la información en el navegador del cliente y el empleo de WebWorkers para ejecutar JavaScript multiproceso.
Objetivos de aprendizaje
Objetivos de aprendizaje
Es un curso intermedio que se basa en el conocimiento del estudiante sobre conceptos básicos de JavaScript.
El curso es impartido por el instructor Joseph Barrett.
Cubre tipos y valores de JavaScript, creación de expresiones, JavaScript orientado a objetos y diseño de clases, el Modelo de Objetos del Documento, Flexbox de CSS y API HTML5 incluyendo geolocalización, Canvas, SVG, Almacenamiento del lado del cliente y Web Workers.
Aprenderá JavaScript y JavaScript orientado a objetos, incluyendo trabajo con marcos y bibliotecas de JavaScript, como se aborda en las habilidades enumeradas del curso.
El curso proporciona una descripción general de las API HTML5 incluyendo geolocalización, dibujo con SVG o la API Canvas, uso de la API de Almacenamiento para mantener información en el navegador del cliente e implementación de WebWorkers para ejecutar JavaScript multihilo.