Olá. Na lição de hoje veremos a interface básica e módulos no Lightroom Classic. Quando o Lightroom Classic é lançado e um catálogo escolheu ou carregou automaticamente ele entra no módulo de biblioteca por padrão. Há uma área cinza central onde as imagens são exibidas e vários painéis à esquerda e à direita. E ao longo da série de imagens ao longo da parte inferior conhecido como película de filme. Bem no topo é a barra de menu. O Lightroom clássico permite ocultar ou mostrar os painéis laterais e limitar quais dos painéis aninhados são visíveis. Para controlar como os painéis de slides são ocultados ou exibidos, clique e segure no pequeno triângulo na extremidade central de cada painel. Você pode fazer com que os painéis sejam ocultados e exibidos automaticamente quando você passa o mouse sobre eles. Quando neste modo, o triângulo aparece com um padrão de pontos nele, em vez de um triângulo sólido. Você pode clicar e dizer ocultar automaticamente requer que você clique nele para revelá-lo. Manual, que também requer que você clique no triângulo para fazê-lo aparecer ou desaparecer. Como você pode ver, o triângulo gira quando você faz isso. E a última opção é sincronizar com o painel oposto. Você também pode empregar um atalho de teclado para mostrar ou ocultar todos os painéis. A guia Shift executará esta ação. Os vários painéis aninhados que estão aqui pode ser controlado clicando com o botão direito e segurando o mouse na área preta de qualquer painel aninhado. Você pode marcar ou desmarcar os painéis que deseja exibir. Se você escolher o modo solo, isso vai girar para baixo apenas o painel aninhado atualmente selecionado, mesmo se eu tiver esses outros abertos. E você notará que os triângulos agora também têm adquiriu este padrão de pontos que indica esse modo solo está ativo. Expandir tudo ou recolher tudo são opções adicionais disponíveis para quaisquer painéis aninhados Em ambos os lados. Você pode fazer isso individualmente em cada conjunto de painéis. Passando agora para a tira de filme aqui na parte inferior. Você pode aumentar seu tamanho clicando nesta linha aqui e arrastando para cima para aumentá-lo ou diminuí-lo. No painel central você pode aumentar ou diminuir o tamanho das miniaturas com este controle deslizante aqui. E na extremidade esquerda da película de filme é uma opção para um ou dois monitores. Você pode usar isso mesmo se tiver apenas um monitor porque abre uma segunda janela como outro painel. Você pode ver aqui. Vamos dar uma olhada nisso mais adiante. Clicar no número desligará o segundo painel No topo do painel da biblioteca está o filtro da biblioteca, que é usado para restringir uma pesquisa de imagens usando metadados, palavras-chave, informação do quarto e informações de texto como nomes de arquivo ou legendas. Lá você pode ver que pode escolher palavras-chave para pesquisar metadados pesquisáveis, arquivo, nome, título, etc. Você digitaria isso aqui e então você pode escolher opções em relação a isso se ele contém ou não essas palavras. Por exemplo, cada módulo tem seu próprio conjunto de atalhos de teclado, que pode ser revelado usando o atalho de teclado no Mac que é o comando barra ou controle a barra no PC. Como você pode ver aqui, muitos são de uma única letra ou atalhos numéricos. Para ocultar a janela de atalho simplesmente clique nele. Como você pode ver aqui. Vamos agora dar uma olhada rápida nos outros módulos, que será explorado em profundidade à medida que avançamos no curso. Develop revela um conjunto diferente de painéis laterais, clicando em uma palavra desenvolvida ativa esses painéis, que incluem muitas opções para processamento de imagem, retoque, correção de perspectiva, e falhas ópticas. No painel esquerdo estão as predefinições, instantâneos, que são estados históricos graváveis. História, que em si são níveis registrados de desfazer. Coleções. Claro, você também pode revelar os atalhos para o módulo de desenvolvimento da mesma maneira usando o atalho de teclado novamente no Mac é a barra para a frente do comando na barra para a frente do controle do PC. E aí você pode ver os atalhos de desenvolvimento. Movendo-se para o módulo de mapa. O modo de mapa usa imagens de satélite do Google Maps e coordenadas GPS para permitir que você coloque informações de localização específicas em suas imagens. Mesmo que sua câmera não grave dados de GPS. Arrastando uma imagem sem esses dados para um ponto no mapa irá registrar as coordenadas corretas, por exemplo. Como você pode ver, ele me pede para habilitar a pesquisa de endereço para essa imagem. Os dados de GPS agora foram registrados para este bot em particular que eu coloquei ali aleatoriamente. Claro que existem atalhos de teclado para esse modo de mapa também. O livro módulo revela coleções mais uma vez no lado esquerdo e uma série de painéis para a criação de modelos de livro e modificação à direita. Você também pode salvar o layout para uso futuro e você pode até mesmo enviar o arquivo diretamente para o editor, neste caso, Blurp. O módulo de apresentação de slides fornece uma série de modelos predefinidos à esquerda e também a capacidade de personalizar esses modelos aqui. Ao longo da parte inferior do painel central, clique aqui. Você pode adicionar texto personalizado à imagem aqui. Igual a, e coloque-o onde quiser e até mesmo dimensione. Por exemplo, o módulo de impressão também oferece uma série de modelos. Você pode ver aqui o acesso às coleções mais uma vez diferentes estilos de layout, capacidade de personalizar esse modelo. Ele também usa um fluxo de trabalho de gerenciamento de cores que examinaremos em detalhes. Por último, a galeria da web fornece ambos os modelos e personalização e acesso a modelos de terceiros também. Nesta lição, revisamos aspectos básicos da interface atalhos de teclado e uma breve revisão dos vários módulos no Lightroom Classic.